Когда герой собирает драгоценные камни, монеты или другие «предметы коллекционирования», которые увеличивают его богатство в игре, как обычно называются эти вещи (драгоценные камни, монеты и т. Д.) И как они обычно упоминаются в терминологии игрового дизайна?
game-design
terminology
Смущенный
источник
источник
Ответы:
Вы должны отличать от иерархического набора терминов.
Добыча - это всеобъемлющий термин из всего, что вы получите от тела, или награда за выполнение исследовательской задачи (например, сундук внизу подземелья). Иногда награды за квесты подпадают под это определение, но обычно они разные.
Подкатегория лута - Валюта . Валюта - это все, что вы можете потратить на приобретение чего-то другого, но, как правило, сами по себе бесполезны. Одной из классических валют являются Очки Правосудия в WoW, которые возникли из Знака правосудия, добываемого из мертвых боссов в героических подземельях. Некоторые валюты торгуются, другие нет.
Подкатегория валюты - Деньги . В частности, деньги - это то, что вы можете использовать для торговли с другими игроками или игры для приобретения товаров. Не все валюты являются деньгами, как показано выше. Если это не может быть продано другим игрокам, это, вероятно, не деньги. По сути, деньги существуют как средство обмена на рынке , позволяя доминировать рыночным ценам. Таким образом, если цены установлены, даже если они называются золотом, скорее всего, они будут считаться общей «валютой», а не деньгами.
источник
Как вы сказали, я бы обычно относился к ним как к предметам коллекционирования . Вы также можете называть их токенами , но это может быть перепутано с дополнительными попытками.
Коллекционирование может также относиться к другим вещам, таким как предметы в ролевых играх или даже общие цели уровня. Чтобы конкретно обратиться к типу предмета коллекционирования, который подбирается на уровне и обычно дает что-то особенное на уровне 100, вы можете попытаться назвать их монетами , обычно от Марио, но это может сбить людей с толку, если они на самом деле не являются монетами. Еще один термин - вкусности , но это также можно считать слишком расплывчатым.
источник
Я бы назвал их валютой . Вы сами сказали, что это представляет богатство. Если они не являются настоящими «предметами коллекционирования» в смысле уникального предмета, подобного трофею и т. Д., И особенно если их можно обменять на предметы и тому подобное в игре, для меня наиболее важна валюта. Это работает для драгоценных камней, это работает для монет, это работает для морских ракушек, это работает для бутылочных крышек ... все вышеперечисленное можно использовать в качестве валюты в соответствующих играх :)
источник
Игровой дизайн не является строгой областью, когда дело доходит до терминологии. То, что мы используем в этой области, является скорее общепринятым, чем что-либо еще. Часто существующие английские термины прекрасно отражают наши варианты использования, так что это все, что мы используем.
Это один из таких случаев. Вы найдете столько способов описать эти предметы коллекционирования, сколько вы могли бы подумать. «Коллекционирование», «получение», «награды», «жетоны», «жетоны», «валюта» и так далее. Хотя условия могут не сильно различаться в одной игре, они будут различаться во многих. Начальный термин, скорее всего, будет придуман исходя из специфики того, что дизайнер или дизайнеры хотят передать о цели предмета в игре.
источник
Хм, я бы лично сказал бабло
источник
Это зависит от того, что вы планируете делать с ними.
Однако я не думаю, что есть общий способ назвать их во всех игровых компаниях. Вы должны использовать здравый смысл и то, что лучше всего подходит для вас и вашей команды внутри страны.
Однако важно то, что то, что видит игрок, последовательно по всем направлениям: не используйте «коллекционирование» на определенной панели и «валюту» на другой, это может создать путаницу (вы, вероятно, даже в конечном итоге дадите ей конкретную информацию). называйте как «Монета» и используйте только этот термин везде).
источник
Их часто называют ресурсами , если они являются чем-то, что можно использовать / тратить для достижения чего-либо, и они не являются единой валютой.
источник