Вопросы с тегом «planning»

65
С чего начать с разработки игр? [закрыто]

Я спрашивал об этом ранее в этой теме на stackoverflow.com. Один из ранних комментариев перенаправил меня сюда на gamedev.stackexchange.com, так что я делаю репост здесь. В поисках связанных вопросов я нашел несколько очень специфических вопросов, но боюсь, что эти детали оказались для меня...

34
Как бороться с «дизайном уровней ползучести?»

Creep Design Level Creep - это то, что я начал называть тем, что происходит, когда вы строите серию уровней и замечаете, что каждый уровень выглядит немного лучше, чем предыдущий, или когда вы работаете вместе с несколькими людьми с разными уровнями навыков. Оставленный в покое, когда игрок...

28
Как вы начинаете разработку игры? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Когда вы начинаете новый игровой проект, что вы делаете в первую очередь? Как...

19
Контрольный список для законченной игры?

Я и пара друзей делаем игру в свободное время, и мы завершили около 80% игры ... так что все очевидные вещи и основные механизмы. Мы уже делали пару игр раньше, и у нас всегда есть проблемы с финишем. Проблема не в том, что мы недостаточно увлечены игрой, скорее, никто из нас не видит тех последних...

12
Основы построения РТС [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто в прошлом году . Мне было интересно , если кто - то какие - либо ссылки на хорошие книги читает или в...

10
Как я должен перепланировать A *?

У меня есть босс-враг, который ищет игрока, используя алгоритм A *. Это довольно сложная среда, и я делаю это во Flash, поэтому поиск может быть немного медленным, когда он ищет на больших расстояниях. Если бы плеер был неподвижен, я мог бы искать только один раз, но в данный момент я ищу каждый...

10
Должен ли двигатель для возможной сетевой игры запускаться как веб-сервис?

Недавно я решил начать писать движок для карточной игры. Я не большой игрок в «карты», но друг познакомил меня с игрой (это игра на датском языке), и я влюбился. Я хочу развить игру в 3 сегмента: Основной движок, ручки карт / колод / игровых состояний и т. Д. Пользовательский интерфейс (в форме...

9
Что происходит при подготовке игры?

Я вижу много игр в «предпроизводстве» и просто удивляюсь, что же на самом деле происходит на этом этапе. Это просто планирование или создание прототипа или...

9
Разделение прибыли - Равная доля против инвестиций в акционерный капитал (потраченная работа и деньги = доля)

Придумать соответствующий однострочный вопрос было так сложно, что я написал тело перед заголовком ... Итак, мы команда из 4 разработчиков; два дизайнера, два программиста, проще говоря (естественно, мы не привязываемся к лейблам). Мы вместе разработали отличный игровой дизайн и готовы потратить...

8
Модель дохода для многопользовательской игры с открытым исходным кодом

У меня была идея для многопользовательской игры, и в идеале, я бы очень хотел, чтобы она была с открытым исходным кодом. Тем не менее, я также хочу получить прибыль от этого, чтобы я мог делать больше игр и, возможно, даже иметь команду разработчиков. Можно ли сохранить его открытым исходным кодом...