Я делаю iphone shmup и пытаюсь решить, какой тип игрового цикла использовать. Я хочу использовать либо полуфиксированный временной шаг, либо полностью фиксированный временной шаг. С полуфиксированным временным шагом я сделаю ноль или более вызовов update (FIXED_INTERVAL) с последующим одним вызовом...