Я пытаюсь разобраться с компонентным дизайном сущностей. Моим первым шагом было создание различных компонентов, которые можно было бы добавить к объекту. Для каждого типа компонента у меня был менеджер, который вызывал бы функцию обновления каждого компонента, передавая такие вещи, как состояние...