Вопросы с тегом «configuration»

29
Было бы лучше использовать XML / JSON / Text или базу данных для хранения игрового контента?

Я обдумываю, как реализовать компонентную игру, так как это, кажется, горячая вещь, и мне нравится идея такого гибкого дизайна. Одной из особенностей такого дизайна является то, что добавление новых вещей в игру может быть выполнено с помощью данных, часто представляемых как загрузка контента с...

27
Что я должен делать для пользовательских игровых движков, если мои основные данные искажены или отсутствуют?

Я пишу собственный движок для игры. Я запустил эту игру задолго до того, как понял, почему я должен использовать промежуточное программное обеспечение, и это слишком далеко, чтобы переписать. Подавляющее большинство моих данных поступает из внешних файлов, и я не просто ссылаюсь на активы; Я...

11
Зачем размещать конфигурацию объекта вне скриптов?

Я видел много игр, которые определяют компоненты сущностей в файлах сценариев, но когда они настраивают каждую сущность и указывают, какие компоненты у нее есть, они используют какой-то другой формат файла (например, XML). Почему они это делают? Я спрашиваю, в основном, чтобы понять, каково было...

8
Пролончер игры с настройками (разрешение / качество)

Я видел, что многие игры имеют одинаковый экран конфигурации до запуска игры, как вы можете видеть на следующем скриншоте. Этот экран генерируется каким-то инструментом, например, Unity, GameMaker или чем-то еще, или это плагин, который мы можем...