Вопросы с тегом «validation»

11
Насколько сильно движок для одного игрока должен отклонять неверные данные?

В однопользовательской игре, когда вы пытаетесь построить сущность из компонентов, указанных во внешних сценариях, что, по вашему мнению, более желательно, если один из компонентов плохо сформирован: Должен ли движок пропустить этот компонент и позволить сущности жить в игровом мире только с хорошо...

9
Моделирование на стороне сервера с сотнями игроков

В настоящее время я работаю над однопользовательской игрой, ориентированной на физику, где я хотел бы, чтобы физика моделировалась на стороне сервера. Это потому, что в игре будут таблицы лидеров, постоянное развитие игроков, и так далее, и я хочу предотвратить любые виды мошенничества - в основном...