Я проделал большую работу (бесплатно) над патчем для коммерческой игры ~ 11 лет назад, который нуждается в бета-тестировании. Множество людей ждут этого.
Как можно получить хорошую (под этим я имею в виду полезную) обратную связь на этапе бета-тестирования игры? У меня есть много людей, которые хотят поиграть с этим, но я беспокоюсь о том, чтобы получить хорошую обратную связь, не увязнув в развитии. Я также обеспокоен тем, что люди будут более обеспокоены тем, что в патч будут добавлены твики, которые они хотят видеть, чем реальное тестирование проделанной работы.
- Предоставляете ли вы возможность регистрировать ошибки непосредственно в систему отслеживания ошибок или отправлять их всем сотрудникам группы разработки?
- Как вы обеспечиваете охват всех поддерживаемых вами платформ (в моем случае: Mac OSX (x86 / ppc), Windows (несколько версий), Linux (несколько версий)?
Существуют ли хорошие программные пакеты (например, веб-портал) для запуска бета-тестирования такого проекта? Есть хорошие документы с советами?
источник