Вопросы с тегом «rts»

9
Свойства хорошего дизайна уровня RTS? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он фокусировался только на одной проблеме, редактируя этот пост . Закрыто 4 года назад . Я видел вопрос об общем уровне дизайна, но мало что из...

8
Какими данными обмениваться в многопользовательских играх реального времени?

Я программист-любитель, и сейчас мне интересно, какие данные обмениваются в многопользовательской сессии в играх в реальном времени, таких как Starcraft 2. Я провел несколько поисков. Я обнаружил, что gafferongames.com предлагает очень хороший обзор вопросов для рассмотрения. Гленн в своей статье и...

8
Определение конечного местоположения для движения ИИ в группах в 2D RTS

Я написал RTS-игру (на самом деле демо для своего рода игрового движка), в которой основное взаимодействие пользователя с игрой - выбрать группу солдат, а затем щелкнуть правой кнопкой мыши на карте, чтобы переместить их в указанное место. Это в JavaScript, и вы можете поиграть с ним здесь ( код )....

8
Pathfinding: мозаичная навигационная сетка

Я разрабатываю RTS на основе тайлов в реальном времени. Это пример карты: Эта карта состоит из 4 регионов по 256 плиток в каждой. Синие плитки представляют собой препятствия. Юниты могут двигаться в стандартных восьми направлениях. Юниты привязаны к плиткам; одна плитка может содержать одну...

8
(Unity) Оптимизированное сетевое решение для многих движущихся объектов

Я в настоящее время предпринимаю довольно амбициозный проект. Короче говоря, это многопользовательская стратегия в реальном времени, в которой есть механика бактерий. По сути, у меня есть два удаленных игрока в окружении, и они могут порождать бактерийоподобные юниты, которые атакуют друг друга и...

8
Управляйте большим количеством независимых актеров в режиме реального времени

Я работаю над крупномасштабной стратегической игрой в реальном времени - в идеале, когда активны тысячи юнитов одновременно, - но у меня возникают проблемы с управлением всеми юнитами одновременно, когда она становится удивительно медленной. Проблема в том, что требуется время для обновления...