Во всем мире число людей всех возрастов с нарушениями зрения оценивается в 285 миллионов, из которых 39 миллионов являются слепыми .
(Это 4,2% и 0,6% населения мира.)
Большинство видеоигр уделяют большое внимание визуальным элементам при доставке контента. Слабовидящие геймеры в значительной степени не учтены.
Как мне сделать игру доступной для слабовидящих игроков?
Ответы:
Взгляните на Руководство по доступности игр , там много советов. Вы имели в виду что-то конкретное, что хотели разработать?
Caius прав, говоря, что есть механика, которая не может быть легко адаптирована для слепых игроков. Однако большинство из них можно легко улучшить для людей с различной степенью нарушения зрения - например, избегая крошечного низкоконтрастного текста.
источник
Мне говорят, что есть жанры, которые хорошо работают для абсолютно слепых игроков.
Одним из вариантов является только текстовый интерфейс, такой как многопользовательские подземелья и интерактивная художественная литература в стиле zork, которые популярны у таких зрячих людей, как я. Пользователь может подключить их к дисплею Брайля или устройству чтения с экрана, или, если он плохо виден, настроить контраст, размер текста, шрифт и цвет.
Поиски в Google создают небольшое, но творческое сообщество в аудио играх:
http://audiogames.net/
http://www.npr.org/templates/story/story.php?storyId=6669943
источник
Появление iOS привело к взрыву в играх для слепых. Некоторые, разработанные специально для слепых игроков, такие как Papa Sangre и Nightjar, и многие другие, где простой визуальный элемент делает их идеально подходящими для тех, кто проводит пальцем по экрану для изучения интерфейса, такие игры, как Hanging with Friends, Вордундрум и Ассоциация 2.
Вот как работает VoiceOver, программа для чтения с экрана iOS - вы проводите пальцем по экрану, и он говорит все, что находится под вашим пальцем в данный момент, так что это буквально случай, когда все правильно помечено.
Интересные вещи, а?
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/UserExperience/Conceptual/iPhoneAccessibility/Accessibility_on_iPhone/Accessibility_on_iPhone.html
источник