Как создаются звуковые эффекты? [закрыто]

35

Мой друг и я заканчиваем нашу первую игру прямо сейчас, и я только что обнаружил, что, хотя он может делать несколько приличных музыкальных треков, он не знает, как создать звуковой эффект. Взрыв, например.

Как создаются звуковые эффекты?

xmmm
источник
Aviary.com имеет отличную бесплатную программу для редактирования звука.
Дейв Сверски

Ответы:

6

Проведите некоторое исследование о том, что делает Художник Фоли:

http://en.wikipedia.org/wiki/Foley_artist

Iain
источник
Я собирался ответить на это, но статья довольно ясно о том, что нужно делать. Хотя некоторые примеры выглядят неверно, я мог бы поклясться, что звук раздвижной двери «Звездного пути» исходил только от чистки декораций, когда части двигались. Этакая счастливая ошибка.
Джесси Дорси
Кроме того, это: youtube.com/watch?v=rhFPoxo-N_g
michael.bartnett
8
Ламе. -1
000
26
Вместо того, чтобы просто сказать «читай о художниках-фоли», вы должны сказать, что делает фоли-артист.
Джокинг
30

Они могут быть чем угодно. Это одна из моих любимых вещей для экспериментов. Я не беспокоюсь о том, что «это может быть…», я только волнуюсь, что «это звучит интересно» во все времена. Например, у Overgrowth есть кровяные брызги от только немного измененных записей их сжимания внутренних частей ананаса вручную.

В моей игре треск костей исходит от того, что сельдерей и лук ломаются и режутся. Овощи и странные клейкие вещества прекрасно работают. Я использовал ОЧЕНЬ измененную версию записи моей местной станции TRAX (звуки вылетающего поезда) близко к земле в качестве стрельбы из оружия. Это тоже отлично работает. Эксперимент это весело. Если вы хотите взрывы, это могут быть такие вещи, которые со временем меняются, не слишком резкие и не обязательно громкие. Все может быть изменено. Используйте поезд как взрыв. С таким же успехом вы можете использовать старую плитку из переулка соседей или картонную коробку с камнями и бросать их на бетон.

И да, так же и профессионально. Например, многие звуки зергов в Starcraft II звучат из-за того, что звукорежиссеры сжимают мыло для рук в ведре.

Джошуа Хеджес
источник
3
Очень хороший ответ
Бобобобо
Немного поздно, но это отличный совет!
jmegaffin
25

Если вы хотите использовать звуки старой 8-битной эры, sfxr - отличный маленький инструмент (Mac OS X и Windows). Там даже предустановка взрыва.

Бахус
источник
1
SFXR от Dr Petter - отличный бесплатный инструмент.
Кимау
3
+1 BFXR даже лучше чем SFXR.
ashes999
2
Хорошая ссылка и классный инструмент, но использование ограничено очень специфическими типами (в стиле ретро) игр. Кроме того , в то время как аккуратный EXPT с, это чрезвычайно пространство неэффективно для сохранения сгенерированный файл в 44100 Гц 16 битный файл волны , когда звуки , как это традиционно генерируются игрой.
Бобобобо
7

Фоли звучит.

Существует видео здесь , которая является живой записью некоторых ребят из Dark Sector делают звуковые эффекты для игры. В клипе они используют:

  • задняя часть молотка на арбузе (сплат)
  • задняя часть молотка на кателопе (стук)
  • отрывая арбуз (расчленение)
  • зеленый лук, сельдерей, капуста (шейная хватка). Обратите внимание, что звук, который они используют, генерируется слабым парнем, поэтому мышцы его плеча едва могут разорвать сельдерей, что дает эффект разрыва чего-то жесткого
  • торчащие пальцы внутри огурца
  • взломать апельсин (мягкий)
  • задняя часть молотка внутри оранжевого цвета (легкий стук)
  • раздвигая кусочки апельсина (мягкие)

Обратите внимание на брезентовый пол, который издает особый звук "рассеяния", когда семена попадают на пол при первом ударе арбуза.

Альтернативная ссылка на YouTube здесь

bobobobo
источник
Downvoter, хочешь объяснить?
Бобобо
2
Этот «ответ» ничего не говорит, даже то, на что это ссылка.
Джоккинг
В нем написано « Как это (прокрутить до конца)», с отличной ссылкой на клип «злоупотребление овощами», который показывает, как сделаны настоящие игровые sfx. Какого черта ты еще хочешь?
Бобобобо
1
Не просто размещать ссылку без каких-либо объяснений; объясните, что это за ссылка, и поместите здесь текст ответа (то есть скопируйте / вставьте соответствующий отрывок в конце). Эти объяснения особенно необходимы, когда название блога или название статьи не дают понять, что этот «ответ» - это не троллинг.
Джоккинг
2
Хорошо, я улучшил это.
Бобобобо
5

Я думаю, что реальный ответ заключается в том, что большинство не так, люди просто покупают и используют банки существующих эффектов.

coderanger
источник
6
-1 Ладно, так откуда берутся существующие эффекты?
Анко
3

Возможно, вы найдете бесплатные звуковые эффекты в Интернете. На сайте www.freesound.org есть много звуковых эффектов, но они имеют лицензию Creative Commons Sampling Plus 1.0, что означает, что вы должны указывать автора для каждого, кого вы используете.

Кроме того, вы можете записывать звуки самостоятельно и смешивать / редактировать их в бесплатной программе, такой как Audacity .

cstack
источник
Как вы записываете взрыв?
Мейсон Уилер
22
Издали ...
Циклоп
2
Начиная с чего-то, что не взрыв, а редактирование. Например, сделайте звук, похожий на взрыв, своим голосом. Для звуков ветра дуйте в микрофон. Вроде того.
Ян Шрайбер
Вот взрыв . Не так уж плохо.
Бобобобо
3

Если вы готовы потратить немного денег, то Sound Ideas 6000 Series является хорошим местом для начала для крупного банка звуков.

wkerslake
источник
2

Сайты и программы, на которые даны ответы, - это определенно верный путь. Запись ваших собственных взрывов не годится. Скорее всего, любой уровень взрыва, который вы создадите, в любом случае не будет походить на то, что вы ищете.

Не говоря уже о том, что программирование с несколькими пальцами было бы сложно.

Изменить: Однако, как я думаю об этом, один практический эффект, который может быть довольно хорошо записан, это выстрелы. Скорее всего, есть стрельбище, которое сдает в аренду пистолеты, и, если вы заранее позвоните и убедитесь, что с владельцем диапазона все в порядке, вы, вероятно, могли бы использовать микрофон для, по крайней мере, пробного запуска записи. может звучать. Стоит отметить, что, в зависимости от диапазона, внутренняя настройка может привести к нежелательному эхо-сигналу, если их шумоподавление не выполнено должным образом. И, конечно, попросите одного из сотрудников проконтролировать, если у вас нет опыта с огнестрельным оружием.

Шон О'Холларен
источник
1
Выстрелы никогда не звучат одинаково при записи. Микрофоны просто не имеют динамического диапазона, необходимого для правильной записи. Большинство игр со звуками выстрела были отредактированы в цифровом виде, чтобы больше походить на то, как люди думают, что пистолет должен звучать. Взрывы - это то же самое, запись их даст вам часть звука, но все равно потребуется определенная работа, чтобы он звучал прямо в вашей игре.
kevin42
1
Я не согласна Как выстрелы, так и взрывы могут быть записаны и использованы. Вам просто нужно расположить микрофон подальше от источника, чем вы думаете. Для выстрела 10-50 метров.
Микаэль Хогстрём,
Из-за эффекта кокоса выстрелы и взрывы на самом деле не звучат так, как люди ожидают, что они прозвучат в художественной литературе.
Филипп
1

Вы можете попробовать создать динамические звуковые эффекты, в которых параметры звука будут зависеть от ваших игровых действий. Например, попробуйте Little Endian Sound Mangling SDK .

DeaGre
источник
0

Получайте удовольствие, делая свои собственные звуки.

Если вы делаете ретро-игру, я рекомендую попробовать cfxr . Это генератор случайных звуков, и звуковые эффекты звучат так, как будто они хорошо работают в ретро аркадной игре.

james82345
источник
@ Бахус уже упоминал cfxr.
Бобобобо
0

С помощью программного обеспечения можно создавать свои собственные звуки, например, бесплатное программное обеспечение - это Pure Data , но любой программный синтезатор с достаточной изменчивостью сделает это.

Вот некоторые источники для источников звука, которые я нашел и использую

Звуки

Свободный

Не бесплатно

Поисковые машины

Quonux
источник
0

У soundbible.com есть много бесплатных звуков с разными лицензиями, для чего бы вы их не использовали.

bfxr.net - это новая версия популярной программы sfxr. Эта версия имеет несколько новых функций для улучшения звучания, таких как новые формы волны и фильтры.

Люди, которые делают эти звуковые эффекты, называются художниками Фоли. Они делают вещи, например, бросая кастрюли и сковородки и разбивая фрукты для разных звуковых эффектов в видеоиграх и фильмах. http://en.wikipedia.org/wiki/Foley_(filmmaking)

Если вы хотите, вы можете попробовать создать свои собственные звуковые эффекты, такие как мыло для мытья рук или кипяток, чтобы издавать звуки, похожие на лаву. Тогда вы можете в цифровой форме изменить звуки для еще большего количества эффектов! Их много разных вариантов, чтобы сделать крутые звуки!

KingCodeFish
источник
-1

На самом деле это самодисциплина, называемая «звуковая инженерия».

Например, в киноиндустрии есть ребята, даже целые компании, которые работают над созданием звуковых эффектов для фильмов, сериалов, видеоигр.

Если вы пишете простую игру, вы можете выбрать некоторую библиотеку звуков с открытым исходным кодом, которая содержит sfx'ы для ударов, взрывов, что угодно, или купить лицензированную и использовать ее.

PaulD
источник