Я программист и работал над играми, хотя сам никогда не пытался заниматься дизайном. Сейчас я пытаюсь разработать игру самостоятельно, работая со скромной командой программистов и художников.
Гейм-дизайнеры говорили мне, что важно определить, какую игру нужно заполнить, чтобы выработать более полное представление о продукте. Я думаю с точки зрения механики и игрового процесса, и мне трудно найти «крючок» даже в существующих играх.
Любой совет в определении того, почему механик - это весело, и что нужно для игры, помогает в разработке моих собственных идей.
game-design
Дэнни С.
источник
источник
Ответы:
Я думал, что эта статья о создании прототипов игр в возрасте до 7 дней была несколько интересных идей. Предлагается сосредоточиться на одной теме и изучить ее:
Я также высоко оценил предложение сосредоточиться на том, чтобы заставить его работать быстро, чтобы вы могли почувствовать механику и, если это не правильно, быстро потерпеть неудачу и перейти к следующей идее.
источник
Найдите свою СОБСТВЕННУЮ потребность, которую хотите заполнить. Моя личная идея игры - это то, что я искал высоко и низко, но я не смог найти отличную игру, чтобы заполнить этот пробел.
Поскольку у меня также есть довольно типичные интересы, меня воодушевляет тот факт, что моя игра, скорее всего, не провалится. То, что я действительно хочу играть, помогает мне сохранять мотивацию.
Minecraft (кажется моим любимым примером в наши дни) был построен, потому что Нотч заметил пустоту, которую нужно было заполнить. Он заполнил это и теперь мультимиллионер.
Найти что-то не хватает и построить это. Это лучшая причина для создания игры. знак равно
источник
Об определении, почему игра забавная, A Theory of Fun - хорошая книга.
источник
Я получаю большую часть своей мотивации, вдохновения и дизайнерских идей, играя в другие игры. Фактически, большая часть моей мотивирующей «искры» происходит прямо из супер эмулятора Nintendo в наши дни.
источник
Вы можете выбрать понравившийся вам выбор и выяснить, как вы можете его улучшить. Или возьмите игру, которая, по вашему мнению, имела потенциал, но не принесла успеха, и выясните, что могло ее спасти. В процессе вы можете придумать идею, которая вам нравится.
источник