Есть ли такая вещь, как честный кубик? На кости, где число представлено чертой, конечно, что имеет значение? Кто-нибудь проводил какие-либо исследования?
На самом деле, думая об этом, почему бросок монеты будет справедливым? физика на каждой стороне совершенно различна.
Ответы:
Я думаю, что понятие «честный» трудно определить. Так как данный бросок кубика даст детерминированный результат (другими словами, физика определяет, каков будет результат), мы не можем в действительности сказать, что существует определенная «вероятность» броска одного. Это связано с ошибкой проекции умачто, по сути, говорит о том, что вероятность - это свойство информации о явлении, а не свойство самого явления. Что касается броска кубика, результат зависит не только от кубика, но и от метода, в котором он бросается. Если мы «знаем» достаточно о данном броске (материальный состав матрицы, ее начальная ориентация, приложенные к ней силы, окружающая среда, в которой она приземлится и т. Д.), Мы можем (теоретически) смоделировать все движение, которое происходит в этом бросок с произвольной точностью и вместо того, чтобы находить 1/6 «вероятности» посадки на заданную сторону, мы будем почти уверены, что он приземлится на какой-то стороне.
Конечно, все это очень нереально, но я хочу сказать, что метод прокатки так же важен, как и физическая форма. Я думаю, что хорошее определение «справедливого» штампа было бы таким, в котором при разумных ограничениях (на вычислительную мощность, время, точность измерений) невозможно предсказать результат броска с некоторым уровнем достоверности. Специфика этих ограничений будет зависеть от причин, по которым вы проверяете, честен ли кубик или нет.
В сторону: предположим, я говорю вам, что у меня есть «несправедливая монета», и я дам вам миллион долларов, если вы сможете правильно угадать, на какую сторону она попадет. Вы выбираете головы или хвосты?
источник
Небольшой поиск в Google показывает статью в кости из Википедии (задыхаясь!) . Он включает в себя замечания о точности игральных костей, в которых упоминается проблема выкапывания точек (они пополняются материалом той же плотности). Является ли это будут точно справедливо? Как вы это определите? Насколько близко к 1/6 должен быть каждый результат для квалификации?
источник