Возьмите 5 платоновых тел из набора костей Dungeons & Dragons. Они состоят из 4-сторонних, 6-сторонних (обычных), 8-сторонних, 12-сторонних и 20-сторонних кубиков. Все начинаются с номера 1 и увеличиваются на 1 до их общего количества.
Скатайте их все сразу, возьмите их сумму (минимальная сумма 5, максимальная 50). Сделайте это несколько раз. Что такое распределение?
Очевидно, что они будут стремиться к нижнему пределу, так как число ниже, чем выше. Но будут ли заметные точки перегиба на каждой границе отдельного штампа?
[Редактировать: По-видимому, то, что казалось очевидным, не так. По словам одного из комментаторов, среднее значение составляет (5 + 50) /2 = 27,5. Я не ожидал этого. Я все еще хотел бы увидеть график.] [Edit2: имеет больше смысла видеть, что распределение n костей такое же, как и для каждого кубика в отдельности, сложенного вместе.]
источник
hist(rowSums(sapply(c(4, 6, 8, 12, 20), sample, 1e6, replace = TRUE)))
. Это фактически не стремится к низкому концу; из возможных значений от 5 до 50 среднее значение составляет 27,5, а распределение (визуально) не далеко от нормы.Ответы:
Я не хотел бы делать это алгебраически, но вы можете вычислить pmf достаточно просто (это просто свертка, которая действительно проста в электронной таблице).
Я рассчитал это в электронной таблице *:
Здесь - количество способов получения каждой суммы ; - вероятность, где . Наиболее вероятные результаты происходят менее чем в 5% случаев.i p ( i ) p ( i ) = n ( i ) / 46080n(i) i p(i) p(i)=n(i)/46080
Ось Y - это вероятность, выраженная в процентах.
* Метод, который я использовал, похож на процедуру, описанную здесь , хотя точная механика, участвующая в его настройке, меняется по мере изменения деталей пользовательского интерфейса (этому посту уже около 5 лет, хотя я обновил его около года назад). И на этот раз я использовал другой пакет (на этот раз я сделал это в Calc LibreOffice). Тем не менее, это суть этого.
источник
Итак, я сделал этот код:
Результатом является этот сюжет.
Это выглядит довольно гауссовски. Я думаю, что мы (снова), возможно, продемонстрировали изменение центральной предельной теоремы.
источник
Небольшая помощь вашей интуиции:
Сначала рассмотрим, что произойдет, если вы добавите одну ко всем граням одного кубика, например, d4. Таким образом, вместо 1,2,3,4 лица теперь показывают 2,3,4,5.
Сравнивая эту ситуацию с оригиналом, легко увидеть, что общая сумма теперь на единицу больше, чем раньше. Это означает, что форма распределения неизменна, он просто перемещается на один шаг в сторону.
Теперь вычтите среднее значение каждого кубика со всех сторон этого кубика.
Это дает кости, отмеченные
и т.п.
Теперь сумма этих костей должна иметь ту же форму, что и оригинал, только смещенная вниз. Должно быть понятно, что эта сумма симметрична относительно нуля. Поэтому исходное распределение также симметрично.
источник
и вы можете проверить, что это правильно (ручной расчет). Теперь для реального вопроса, пять кубиков с 4,6,8,12,20 сторонами. Я сделаю расчет, предполагая, что для каждого кубика одинаковые пробники. Потом:
Сюжет показан ниже:
Теперь вы можете сравнить это точное решение с моделированием.
источник
Центральная предельная теорема отвечает на ваш вопрос. Хотя его детали и доказательства (и эта статья в Википедии) несколько сногсшибательны, суть этого проста. В Википедии говорится, что
Эскиз доказательства для вашего случая:
Когда вы говорите «бросить все кости одновременно», каждый бросок всех кубиков является случайной величиной.
На ваших кубиках напечатаны конечные числа. Таким образом, сумма их значений имеет конечную дисперсию.
Каждый раз, когда вы бросаете все кости, распределение вероятности исхода одинаково. (Кости не меняются между бросками.)
Если вы бросаете кубики честно, то каждый раз, когда вы их бросаете, результат будет независимым. (Предыдущие броски не влияют на будущие броски.)
Независимый? Проверьте. Идентично распределены? Проверьте. Конечная дисперсия? Проверьте. Поэтому сумма стремится к нормальному распределению.
Это даже не имело бы значения, если бы распределение для одного броска всех игральных костей было перекошено в сторону нижнего конца. Я бы не имел значения, были ли в этом дистрибутиве бугорки. Все суммирование сглаживает его и делает его симметричным гауссовским. Вам даже не нужно делать какую-либо алгебру или симуляцию, чтобы показать это! Это удивительное понимание CLT.
источник