Вот забавная проблема, принесенная мне студентом. Хотя первоначально он был сформулирован в терминах взаимно уничтожающих пуль, выпущенных из пистолета через равные промежутки времени, я подумал, что вам может понравиться более миролюбивая презентация.
В бесконечном плоском мире Оз, Желтая Кирпичная Дорога начинается в центре Изумрудного Города, разматывается по всей сельской местности и продолжается вечно, не пересекая себя. Каждый день в полдень одна похотливая молодая гермафродитная Триббл отправляется по этой дороге от ее начала с равномерно случайно выбранной скоростью до одного километра в день. На протяжении всего пути он будет вращаться с одинаковой скоростью, не останавливаясь. Но если когда-либо один Трибл обгоняет другого на дороге, каждый мгновенно распознает свою вторую половинку, и эти двое уходят в сторону (предположительно, чтобы воспроизвести и в конечном итоге поставить больше Трибблса домой).
Как вы знаете, такие спаривания происходят часто, потому что вероятность того, что любые два Триблса будут катиться с одинаковой скоростью, равна нулю. О, счастливые Триблз! Но гарантирована ли жизнь всем им?
Какова вероятность того, что хотя бы один Трибл продолжится вечно, никогда не обгоняя и не обгоняя?
Ответы:
Изменить: Я, кажется, смешал идею положительной вероятности и вероятности 1. Утверждение, доказанное здесь, гораздо слабее, чем я надеялся.
Интуитивно понятно, что ответ 0. Нетрудно доказать, что
Но я думаю, что этого может быть недостаточно для того, чтобы предположить, что с положительной вероятностью у каждого трибла в конечном итоге появляется партнерша, согласно парадоксу Зенона.
Вот доказательство цитируемого утверждения. Во-первых, давайте заменим проблему более простой альтернативной формулировкой следующим образом. Есть стек, который начинается пустым. Компьютер рисует случайные изменения в последовательности независимо и равномерно из [0, 1]. Каждый раз, когда значение рисуется, стек меняется.
(Эта формулировка не включает в себя событие пули или триббла быстрее, чем создаваемое предыдущее, но затем уничтожается до попадания в предыдущее, но такое событие оставляет стек таким же, поэтому оно не имеет значения.)
источник