Вопросы с тегом «aabb»

39
Обнаружение столкновения шестиугольника для быстро движущихся объектов?

Объект имеет позицию и вектор скорости. Обычно только позиция используется, чтобы проверить, сталкиваются ли два объекта, это проблематично для очень быстро движущихся объектов, так как может случиться, что объект движется так быстро, что находится перед первым объектом в первой проверке...

22
Импульс и порядок проблем обновления в моем физическом движке

Этот вопрос является «дополнительным» из моего предыдущего вопроса об обнаружении и разрешении столкновений, который вы можете найти здесь . Если вы не хотите читать предыдущий вопрос, вот краткое описание того, как работает мой физический движок: Каждый физический объект хранится в классе с...

8
Проблемы обнаружения столкновений с использованием AABB

Я реализовал простую процедуру обнаружения столкновений, используя AABB между моим основным игровым спрайтом и различными платформами (см. Код ниже). Это прекрасно работает, но сейчас я ввожу гравитацию, чтобы заставить моего персонажа упасть, и это выявило некоторые проблемы с моей программой на...

8
2D AABB и разрешение нескольких столкновений

Итак, это проблема, которую я пытался выяснить уже довольно давно. Mine - 2D платформерная игра с миром, состоящим из (обычно) неподвижных плиток и мобильных спрайтов, которые используют AABB для представления своих хитбоксов. Эта игра НЕ основана на сетке из-за некоторых сложностей с перемещением...