Как построить движок анимации костей?

10

Я хочу разработать флеш игру. Было бы нарисовать палку человека и отредактировать его позу.

Я думаю, что мне нужно изучить анимацию костей и физический движок .

Может ли кто-нибудь представить некоторые хорошие ресурсы для изучения обоих?

мебиус
источник

Ответы:

7

Вот еще один такой учебник, который может вам помочь.

Это очень тщательно, и я даже однажды использовал его для создания анимационного движка. Теория очень хорошая, и вы должны легко понять, как ее использовать в AS3.

Chaosteil
источник
4

Я бы посмотрел на физический движок, такой как Box2D или Nape . Эти двигатели поставляются с несколькими различными шарнирами, которые можно использовать для анимации множества разных вещей. Вот пример возможных соединений / ограничений .

На домашней странице Box2D (для Flash) вы также найдете пример Ragdoll, который, вероятно, очень близок к тому, чего вы пытаетесь достичь. Может быть, вы могли бы взять код примера ragdoll в качестве отправной точки для ваших собственных изменений?

bummzack
источник
1
+1 за попытку использовать существующие библиотеки вместо изобретения колеса.
egarcia
Физика рэгдолла отлично подходит для тряпичных кукол. Не очень хорош для позирования / анимации. В идеале тряпичная кукла будет очень похожа на буровую установку, но они не управляются одной и той же системой.
deft_code