В свободное время я занимался написанием флеш-игр, но до этого момента я только использовал пробную версию Adobe Flash Professional. Я знаю о FlashDevelop , но их документация в основном отсутствует, когда дело доходит до разработки только с FlashDevelop .
Кто-нибудь знает какие-нибудь хорошие учебники по разработке Flash-игр исключительно с помощью FlashDevelop?
Кроме того, есть ли у кого-нибудь другие бесплатные / дешевые программные рекомендации для использования вместо Flash Professional?
flash
actionscript-3
tools
flash-develop
Alconja
источник
источник
Если вы ищете бесплатно, вы можете взглянуть на haXe
источник
Если вы программист, то я бы порекомендовал Flex, который является бесплатным SDK от Adobe, который компилирует проекты flex (в основном ActionScript) в Flash SWF. Таким образом, вам никогда не придется возиться с ужасной временной шкалой Flash и т. Д.
SDK для компиляции бесплатен, и Adobe продает IDE Flex Builder (по некоторым причинам теперь называемый Flash Builder) за деньги. Но вместо этого вы можете счастливо использовать любую IDE, которая вам нравится; Я бы порекомендовал FlashDevelop, который абсолютно бесплатный и может интегрировать компилятор Flex.
Я бы также порекомендовал инфраструктуру Flixel, которая прекрасно работает с Flex + FlashDevelop. См. Http://flashgamedojo.com/wiki/index.php?title=Hello_World_-_FlashDevelop(Flixel )
источник
На osflash.org есть много ресурсов с открытым исходным кодом , я помню, что видел учебник по Flash с Eclipse, но не могу найти его прямо сейчас ...
редактировать http://osflash.org./getting_started_with_fames
источник
То, что я делал (как предлагают другие), когда я хотел поиграть со вспышкой, было использовать Flex. Поскольку я слишком ленив, чтобы установить его с нуля, я использовал Flixel (ретро-2d-библиотеку) и разобрал его до всего, кроме его голых внутренностей, но, по крайней мере, он показал мне, как настроить свое окружение и скомпилировать мой проект - который я найти самое сложное в программировании, освоить новый набор инструментов - после этого это просто другой язык.
источник
Я определенно одобряю Flash Develop и Flex SDK, как предлагали другие. Я поделюсь этой статьей, где я изучил ActionScript 3 от: http://www.brighthub.com/internet/web-development/articles/11010.aspx
источник
Есть OpenLaszlo, который позволяет вам писать приложения / игры на своем собственном декларативном языке, а затем компилировать их во Flash (или другие цели).
источник
Некоторые люди говорят мне, что я неправильно понял вопрос, но другие говорят мне, что это хороший ответ, поэтому я позволю ему остаться, даже если он не дает ответа для альтернативного редактора Flash - извините за это
В настоящее время я перехожу из Flash и Actionscript 3.0 в Unity3D Framework. Это GAME-ENGINE, созданный для игр, и есть бесплатная лицензия «Indie», где вы получаете 95% возможностей движка бесплатно навсегда.
Позже вы сможете обновить свою лицензию до PRO (1500 $ или около того), а затем сможете использовать новейшие игровые технологии для эффектов цветения, теней в реальном времени и т. Д.
С Flash мне пришлось разрабатывать все с нуля и тратить много времени на то, чтобы люди не декомпилировали мой исходный код, чтобы они могли обманывать.
Не поймите меня неправильно, мне нравится Flash, но он не был создан для разработки игр, даже если это возможно.
Unity3D никогда не создавался для создания «баннеров» или «фильмов», но является чисто кроссплатформенным игровым движком реального времени.
Вы можете выбрать из веб-плеера (небольшой плагин около 2 Мб), который работает как на MacOSX, так и на Windows. Или вы можете выбрать установщик (настоящий Windows EXE или аналогичный Mac OS) и, если вы купите лицензию, вы также можете перенести игры / приложения на мобильные устройства, такие как Xbox, Playstation и Wii.
Итак, если вы хотите убедиться, что вы разрабатываете на игровой платформе, которая также «разрешена» в системе iParanoid Стива Джобса, вам следует подумать о переходе на платформу Unity3D, как и сейчас.
www.unity3D.com для получения дополнительной информации.
источник