Считаются ли конкурсы по дизайну логотипов «специальными» работами и каковы плюсы и минусы участия в качестве дизайнера?

11

Я знаю , что дизайн логотипа конкурсы и весь «спекуляция» работа вопрос спорный вопрос. Как дизайнер , учитывая позицию AIGA по спецификации работы каковы плюсы и минусы вступления таких конкурсов?

Chris_O
источник
Это побудило меня спросить о соответствующем вопросе
Саймон
Вы, вероятно, должны прояснить, что этот вопрос связан с SO-run-конкурсом логотипов Lucene, как описано
e100
1
Да, для проекта с открытым исходным кодом, я думаю , что люди немного более прощающий. Тем не менее, сценарий CONTENT еще не дает идеальные результаты. Лучше найти дизайнера или фирму, желающую посвятить время проекту (даже если не выставлять счета за это).
DA01

Ответы:

17

Минусы:

  • ты работаешь за копейки
  • вы работаете на «клиента», который посвятил почти ничего для проекта
  • вы не проектируете на основе каких-либо реальных клиентов или бизнес-целей / требований
  • нет правильной обратной связи
  • вы конкурируете с людьми, которые, вероятно, используют нелицензионное программное обеспечение и тип
  • ты тратишь свое время

Плюсы:

  • хм ... дай мне подумать ... эээ ... хм ... нет. Нет плюсов.
DA01
источник
Пункты 2, 3 и 4 - убийственные, о которых люди часто не думают. Это не очень хорошая практика, если она не похожа на настоящую работу: это просто упражнение, похожее на борьбу с соломенным человеком. Если вы хотите выполнять упражнения, ваше время будет лучше потрачено на учебные пособия и задачи для приобретения навыков и техник, которых у вас еще нет, вместо того, чтобы бросать существующие навыки и приемы в эфир (если только это не заслуживающая внимания причина или не требует подлинной полезной обратной связи)
user56reinstatemonica8
7

Только профи для людей , которые просят вас сделать спецификации работы. Вы делаете работу, они получают работу. Они будут собирать вишню, что означает, что ваша работа может быть использована и объединена (иногда без вашего ведома).

Вещь, которую я нахожу, является худшим свойством работы со спецификациями: нет хорошего и нет прямого взаимодействия с клиентом, и поэтому вы больше заняты производством работы на основе их заданий, когда вам также следует бросать им вызов и наоборот.

И тогда есть временные ограничения .... больше нет краудсорсинга для меня.

К сожалению, иногда веб-дизайн / бизнес дизайна требуют этого, поэтому менеджеры по работе с клиентами спрашивают меня об этом. Я обычно пытаюсь отговорить их или связаться с клиентами заранее, чтобы получить больше информации, но это не в случае краудсорсинга, а больше с запросами предложений.

Роберто Де Виво
источник
2
И даже тогда, это не так уж много про. Я утверждаю, что из каждых 100 долларов, потраченных на конкурс логотипов, эти 100 долларов пошли бы дальше с точки зрения рентабельности инвестиций, если бы они были выделены специально выделенному дизайнеру, который работает непосредственно с ними. Соревнования по разработке логотипа похожи на покупки в Wal-Mart. Вы можете выбрать из 100 вариантов того, что вы ищете, но все они довольно дешевы.
DA01
2
Wal-Mart? Больше похоже на Dollar Store ...
Алан Гилбертсон
4

Что должен понимать каждый дизайнер о «клиентах», которые используют краудсорсинг или которые разрабатывают свой логотип племянника своей сводной сестры, который знает MS Paint: вы смотрите на того, кто рассматривает дизайн как расход, а не как актив. Если вы дизайнер, достойный этого имени, они никогда не станут вашими клиентами, и вам не следует тратить на них время.

Когда Стив Джобс потратил сотню тысяч на дизайнера для создания логотипа NeXT, еще до того, как он организовал офис или нанял сотрудников, он знал, что инвестирует в новый бренд. Apple тратит несколько миллиардов высокооплачиваемых человеко-часов на разработку своих продуктов. Последнее, что я видел, они получали довольно хороший ROI на эти расходы ...

Алан Гилбертсон
источник
Я не мог согласиться больше. Однако один важный момент заключается в том, что, хотя многие клиенты это понимают, для некоторых может быть трудно установить цену за услугу, которая не ощутима. Многие люди не понимают, сколько времени и усилий уходит на то, чтобы сделать что-то «красивым» или «классным» (это, очевидно, намного больше, чем просто выглядеть круто или красиво). Краудсорсинг просто помогает внести путаницу в это восприятие.
Мэтт Роквелл,
4

Здесь есть несколько хороших ответов, которые касаются проблем, связанных со спецификацией, и отмечают, что конкурсы дизайнеров стоят гроша. Это просто немного глубже заглянуть в цифры ...


Я случайно наткнулся на сайт конкурса сегодня и был поражен тем, что они рекламируют на своей главной странице:

введите описание изображения здесь

Они пытаются накачать проекты за проект и общую сумму выплат, но количество конкурсов обнажает все это. Это 117 766 проектов по цене 230 401 долл. США, или 1,95 долл. США за представленный дизайн . Ой!

Конкурсные площадки - это принцип «игрового автомата», применяемый в индустрии дизайна. Игровые автоматы рассчитали проценты выплат . По сути, в течение достаточно длительного периода времени игровой автомат всегда будет выплачивать сумму Х выигрышей за потраченную сумму Y. Игроки думают, что это не относится к ним, потому что они выиграют ... но реальность диктует, что большинство проиграет, а те, кто играет достаточно долго, гарантированно проиграют по правилам игры.

Соревнования по дизайну строятся по одному и тому же принципу и присосывают людей одинаково. Если вам повезет, вы можете подать проект, выиграть конкурс и выиграть несколько сотен долларов. Тем не менее, вам придется выйти прямо тогда, чтобы оно того стоило. У каждого соревнования одинаковая вероятность, поэтому вы можете быть уверены, что проиграете несколько раундов. В результате вы получаете множество дизайнов и, если вы вообще выигрываете, ставите некачественные ставки за потраченные часы.

Farray
источник
все верно. Однако, в отличие от казино, спонсор конкурса обычно проигрывает. Они получают довольно дрянную работу. Единственный победитель - посредник (веб-сайт, который принимает видео)
DA01
3

Pro за участие в этих конкурсах:

  1. сохраняйте творческий потенциал, используйте его или потеряйте.
  2. Совершенствуйте свои навыки, возможно, скорость, программа, которую вы хотите работать над обучением.
  3. Самосовершенствование

Con для конкурсов (от кого-то, кто сделал два разных сайта)

  1. почасовая ставка может быть всего 0,01 - это верно, один пенни в час. Я сделал мой первый конкурс, ставка была $ 50,00- $ 5,00 комиссия = 45,00. Я потратил 3 часа на оригинальный дизайн, они попросили три изменения в середине конкурса, еще 3 часа, после того как я выиграл, весь дизайн изменился ... цвета, текст ... 15 часов изменений.
  2. Некоторые сайты хотят, чтобы вы выполняли работу всего за 7.00 (не час, проект)
  3. Трусы не ясны, не содержат достоверной информации о проекте и могут измениться в середине конкурса, потому что они не были ясны. Пример: Дизайн обложки для ноутбука (200 долларов США), я потратил часы и представил три дизайна, через 3 часа после того, как я представил свой дизайн, бриф изменился и сказал: дизайн обертки, обложка из коричневой крафт-бумаги. Еще я разработал для сайта, сказал, что это было страшно для детей, краткое не дать возрастную категорию, то сказал, что «люди», мои десять летних кузенов думали, что это было весело.
  4. Клиент может осуществить проект в любое время и попросить возвраты. 5. Я попал в финал по нескольким проектам, внес изменения ... потом другие дизайнеры начали копировать мою работу и победили. 6. Многие дизайнеры используют картинки, крадут работы других людей и оставляют сообщения на досках с разъяснениями, чтобы «посмотреть на мою работу», если вы пытаетесь прочитать комментарии, оставленные клиентом, вы должны просеять через корзину.
  5. Вы конкурируете с 100-1000 человек, клиенты действительно не могут справиться с таким большим выбором.

Я думал, что это будет хороший способ получить некоторые клиенты, но почему они хотят, чтобы нанять вас на достойную оплату, когда они могут получить 40 часов работы за $ 20,00?

BPeskie
источник
2

Недостатки: При участии в этих конкурсах логотипа, вы обесценивая индустрию дизайна в целом . Кроме того, он создает впечатление, что логотипы могут быть «готовы», с возможностью просто изменить имя и заставить его работать. Существует много тяжелой работы, исследований и уникальных соображений, которые следует учитывать при создании отличного логотипа. Даже если вы решите , что вы хотели бы работу за гроши , думать о больших последствиях низведения отрасли в целом.

Пример: «Зачем мне платить от вас сотни или тысячи долларов за логотип, когда я могу зайти на этот сайт, чтобы 50 человек сделали мне разные логотипы и выбрали один за 100 долларов?»

С этой точки зрения люди начинают рассматривать индустрию графического дизайна после просмотра или использования этих сайтов-конкурсов. Конечно, многие смогут заметить разницу в качестве и понять, что вы получаете то, за что платите, но в то же время многие не будут.

Мэтт Роквелл
источник