Как я могу создать свои собственные карты неба? [закрыто]

13

Каковы методы / инструменты для создания реалистичного неба с облаками и затенением атмосферы?

Альтернативы FOSS и сферические проекции получают дополнительные очки.

muhuk
источник
получить камеру ;) / дерзкий
выход
Terragen Classic бесплатен для личного и некоммерческого использования. Есть учебники, как это сделать в сети. Затем, конечно, есть Terragen 2 , электронная версия Vue .
Ключевой кадр
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?96131-Tutorial-Creating-Skybox-Textures Это руководство может быть полезно.

Ответы:

3

Я видел, как кто-то генерировал впечатляющие небесные карты, моделируя сцену в Blender, дополненную сложными частицами, шейдерами, постобработкой и т. Д., А затем использовал шесть 90-градусных камер для рендеринга скайбокса (который затем можно преобразовать в сферический, если хотите. Возможно, даже сможете визуализировать прямо в сферическую форму.) Это, конечно, наиболее полезно, если у вас есть какая-то фантастическая или сюрреалистическая среда, которую было бы трудно запечатлеть с помощью фотографии.

Karantza
источник
1

Если используемый вами 3D-пакет поддерживает функциональность рендеринга в текстуру, вы всегда можете развернуть сферу / полусферу и запечь среду (в данном случае ваш скайбокс) в развернутую текстуру сферы. Вы можете сделать это и с 6-сторонней коробкой. Я играл с этим в 3DS Max, но я думаю, что Blender может сделать это тоже.

Legionaire45
источник
0

Попробуйте использовать Bryce для создания небесных растровых изображений для использования с вашими скайдомами. Существует много вариаций в генерируемых изображениях Брайса.

kymully
источник