Эффективные маркетинговые стратегии для независимых игровых проектов [закрыто]

45

Мне бы очень хотелось услышать, как другие независимые люди обычно подходят к маркетингу своей игры с ограниченными ресурсами. Я знаю, насколько критичен маркетинг, так как я видел его из первых рук по нескольким направлениям. Я был частью команды, которая не вкладывала ни грамма маркетинга в свой проект и не приблизилась к ожиданиям. Я также потратил много времени на посещение форумов, чтобы обсудить наш предыдущий заголовок, что со временем привело к незначительным ударам.

Я действительно думаю, что Wolfire делает какой-то удивительный маркетинг на низовом уровне с тем, как они управляют своим сообществом вокруг своего блога. Они собрали последователей, которые готовы заплатить (заранее) за их игру, прежде чем они закончат ее, чтобы помочь им. Это потрясающе.

Но сколько людей действительно готовы разглашать такую ​​информацию так рано? Должно ли это быть проблемой? Должен ли я начать говорить о своем следующем проекте, прежде чем я действительно что-то реализовал?

Что сработало для вас? Мне было бы особенно интересно услышать, как люди подходят к магазину Apple iTunes. Я считаю, что в эти дни в магазине мы рассматриваем около 33 000 игр.

Дэвид Макгроу
источник
Хороший вопрос! Я более готов к успешному запуску приложения благодаря ответам здесь ... ... по крайней мере, я на это надеюсь, ха-ха
Dream Lane
Ответы определенно помогут, если вы посвятите этому время (это занимает много времени). Со времени моего последнего проекта я прочитал много хорошего, но ссылка, которую я недавно опубликовал ниже, является лучшей.
Дэвид Макгроу

Ответы:

29

Нулевой бюджет Инди Marketing Guide больше читать. Кроме того, определенно начните создавать ажиотаж, как только у вас будет что показать, и сделайте все возможное, чтобы держать в курсе. Демоверсии, трейлеры, статьи, посты в блоге, все, что вы можете получить, чтобы привлечь трафик и интерес. Из того, что я слышал, платная реклама не очень эффективна для инди-игр, поэтому вы можете ее избежать. Вместо этого сосредоточьтесь на создании органического и подлинного интереса.

Эндрю Брокерт
источник
11

Я не знаю, насколько эффективна эта идея (я еще не пробовал), но для моего текущего проекта я собираюсь разместить рекламу на Facebook. Позволь мне объяснить.

По сути, я собираюсь создать фан-страницу и запустить рекламную кампанию в Facebook. Я считаю, что я могу потратить около 30 долларов в месяц (или сколько угодно) на рекламу. Когда люди станут «фанатами» этой страницы, многие другие увидят это. Таким образом, в принципе, если эти 30 $ / мес генерируют 5 фанатов напрямую , это может генерировать 50 фанатов косвенно . Я полагаю, что я мог бы также сделать некоторые забавные вещи со страницей фанатов, такие как раздавать копии, собирать идеи и т.д. ...

Как я уже говорил выше, я не пробовал это, поэтому я не знаю, сработает ли это. Тем не менее, я дам вам знать в ближайшее время. :)


источник
3
Звучит как хорошая идея. Запишите, чтобы вернуться и поделиться результатами! :)
Дэвид Макгроу
Так как все прошло? Поделитесь своими результатами с нами?
Нажмите Upvote
собираюсь запустить его в январе1 ... я дам вам знать, когда это произойдет
1
Я начал процесс ... посмотрим, как он пойдет. Пожелай мне удачи! cdhrdr.com/ShoopFB
1
@RidIculous не велик, но вы можете добиться большего успеха.