Продвижение браузерной игры? [закрыто]

11

У меня есть новая браузерная игра, над которой я работал несколько месяцев. Очевидно, что все эти усилия пропадут, если никто их не увидит.

Я знаю, что есть темы, связанные с продвижением игр, но браузерные игры - это совсем другая область.

Как мне продвинуть мою браузерную игру?

Panchobi
источник
5
Интегрировать его в Facebook. Реклама в Facebook. Google AdWords. Twitter.
Джонатан Дикинсон

Ответы:

17

Взгляните на некоторые похожие вопросы под тегом маркетинга .

Вот несколько вещей, которые нужно сделать:

  1. Сделать игру достойной игры (см. Комментарий)
  2. Найдите друзей, семью, коллег, всех, кто будет играть в нее и рассказать об этом людям. Это начинает вашу первую кампанию сарафанного радио.
  3. Социальные медиа. Сайт Facebook, твиттер-аккаунт, блог, сейчас много загрузок. Это увеличит видимость вашей игры и начнет органический рост.
  4. По возможности стимулируйте игру. Вы предлагаете в игре кредит / монеты / очки и т. Д.? Дайте вашему первому набору пользователей бонус за игру.
  5. Стимулировать из уст в уста. Дайте своим игрокам внутриигровой (или другой) бонус за привлечение людей в вашу игру.
  6. Целевые AdWords. Если у вас есть бюджет, отлично! Таргетинг на пользователей Google и Facebook с помощью ключевых слов и т. Д.
  7. Ссылка обмена. Форумы и игровые блоги будут иметь схемы обмена ссылками. Вы продвигаете чужой сайт, кто-то продвигает ваш.
  8. Расскажите об этом людям. Вы можете сделать это без спама. Например, вы можете добавить комментарий под своим вопросом со ссылкой на игру. Я бы посмотрел, и кто знает - мне может понравиться и рассказать об этом людям. Однако будьте осторожны - вам нужно учитывать, насколько сильно вы «толкаете» свою игру таким образом.
  9. Отправьте свою игру на обзор сайтов. Вы получаете хорошие отзывы и связанный трафик.
  10. Создайте сообщество для своей игры. Эти ребята не только расскажут вам об ошибках и предложат новые функции, но и станут евангелистами в вашей игре. (добавлено 15 мая)
  11. Прочитайте и примените уроки из Руководства по независимому маркетингу Zero Budget . (добавлено 19 мая)

Я добавлю больше, когда подумаю о некоторых, но, надеюсь, это должно быть хорошей начальной пищей для размышлений.

Ste
источник
6
0. Сделайте игру достойной игры. Это может показаться тривиальным, но сейчас, как никогда, маркетинг сверху вниз будет проигрывать снизу вверх. Сделайте хорошую игру, и каждая маркетинговая мера умножится.
Хакворт
@ Хэкворт - такой хороший комментарий, я его добавил. Хотя это не позволило бы мне начать свой список с нуля.
Ste