Я пытаюсь загрузить 3D-модель в Three.js JSONLoader, и эта 3D-модель находится в том же каталоге, что и весь веб-сайт. Я получаю сообщение об "Cross origin requests are only supported for HTTP."ошибке, но я не знаю, что его вызывает, и как это...
Я пытаюсь загрузить 3D-модель в Three.js JSONLoader, и эта 3D-модель находится в том же каталоге, что и весь веб-сайт. Я получаю сообщение об "Cross origin requests are only supported for HTTP."ошибке, но я не знаю, что его вызывает, и как это...
На этот вопрос есть ответы на Stack Overflow на русском : Как использовать Git для контроля версий в Unity3D? Каковы наилучшие практики использования управления исходными кодами Git в Unity 3D, особенно в отношении бинарной природы проектов Unity 3D? Пожалуйста, опишите рабочий процесс, какие пути...
Закрыто . Этот вопрос нуждается в деталях или ясности . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте детали и проясните проблему, отредактировав этот пост . Закрыто 5 месяцев назад . Улучшить этот вопрос Есть то, чего я никогда не понимал. Как может такая большая...
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...
Когда я хочу отредактировать скрипты C # Unity, они открываются в Visual Studio. Предполагается, что он обеспечивает автозаполнение для всего кода, связанного с Unity, но это не работает. Здесь вы можете увидеть недостающий функционал: Как видно, у transformобъекта не открывается меню...
Я учусь использовать mplot3d для создания хороших графиков 3D-данных, и я до сих пор очень счастлив. На данный момент я пытаюсь сделать небольшую анимацию вращающейся поверхности. Для этого мне нужно установить положение камеры для 3D-проекции. Я предполагаю, что это должно быть возможно, так как...
Я понимаю принцип сопрограмм. Я знаю, как заставить стандарт StartCoroutine/ yield returnшаблон работать на C # в Unity, например, вызвать метод, возвращающийся IEnumeratorчерез, StartCoroutineи в этом методе что-то сделать, сделать, yield return new WaitForSeconds(1);чтобы подождать секунду, а...
Я физик, немного изучал программирование и встречал много людей, использующих кватернионы для вращения вместо того, чтобы писать что-то в матричной / векторной форме. В физике есть очень веские причины, по которым мы не используем кватернионы (несмотря на странные истории, которые иногда...
Для каких целей мы используем матрицу проекции вида модели? Почему шейдерам требуется матрица проекции вида модели?
У меня есть список элементов, отправленных из файла PHP в единство с использованием WWW. В WWW.textвыглядит следующим образом : [ { "playerId": "1", "playerLoc": "Powai" }, { "playerId": "2", "playerLoc": "Andheri" }, { "playerId": "3", "playerLoc": "Churchgate" } ] Где я обрезаю лишнее []из...
В настоящее время у меня есть матричный массив nx3. Я хочу построить три столбца как три оси. Как я могу это сделать? Я погуглил, и люди предложили использовать Matlab , но мне действительно трудно понять это. Мне также нужно, чтобы это была диаграмма рассеяния. Кто-нибудь может меня научить?...
Иногда вам нужно проверить, действительно ли работает 3D-ускорение в Linux (помимо glxinfoвывода). Это можно быстро сделать с помощью glxgearsинструмента. Однако частота кадров в секунду часто ограничивается частотой вертикального обновления дисплея (например, 60 кадров в секунду). Таким образом,...
Ошибка: Invalid command android UnityEditor.HostView:OnGUI() CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_121\bin\java.exe -Xmx2048M
Сдвиг элемента по оси Y на 50% переместит его вниз на 50% от его собственной высоты, а не на 50% от высоты родителей, как я ожидал. Как указать элементу перевода, чтобы он основывал процент перевода на родительском элементе? Или я чего-то не понимаю? http://jsfiddle.net/4wqEm/2/...
Я ищу, как построить что-то с меньшим количеством инструкций, насколько это возможно, с помощью Matplotlib, но я не нахожу помощи по этому поводу в документации. Я хочу построить следующие сюжеты: каркасный куб с центром в 0 и длиной стороны 2 "каркасная" сфера с центром в 0 и радиусом 1 точка с...
В настоящее время я пытаюсь объединить разные части сетки, которые не связаны между собой. Из примера я нашел это (blobby_3cc.off). С keep_large_connected_componentsи keep_largest_connected_componentsя удаляю все мелкие компоненты. Который держит эти 3 ниже. Я не могу найти способ в документации...
У нас есть мобильная игра, использующая веб-сокет для соединений. Сервер представляет собой приложение Node.js, использующее библиотеку uWebSockets.js, а клиент - приложение Unity, использующее библиотеку Websocket-Sharp . Они оба хорошо играют вместе, и мы не столкнулись с проблемой с ними....
Я использую Unity с Android, и он работает, когда представление находится в полноэкранном режиме, однако, когда я делаю его в подпредставлении, на экране ничего не отображается. Он работает как полный экран: Intent intent = new Intent(this, UnityPlayerActivity.class); intent.putExtra("arguments",...