На этот вопрос есть ответы на Stack Overflow на русском : Как использовать Git для контроля версий в Unity3D? Каковы наилучшие практики использования управления исходными кодами Git в Unity 3D, особенно в отношении бинарной природы проектов Unity 3D? Пожалуйста, опишите рабочий процесс, какие пути...