Вопросы с тегом «unity3d»

499
Как использовать Git для управления исходным кодом Unity3D?

На этот вопрос есть ответы на Stack Overflow на русском : Как использовать Git для контроля версий в Unity3D? Каковы наилучшие практики использования управления исходными кодами Git в Unity 3D, особенно в отношении бинарной природы проектов Unity 3D? Пожалуйста, опишите рабочий процесс, какие пути...

156
Скрипты Unity, редактируемые в Visual Studio, не поддерживают автозаполнение

Когда я хочу отредактировать скрипты C # Unity, они открываются в Visual Studio. Предполагается, что он обеспечивает автозаполнение для всего кода, связанного с Unity, но это не работает. Здесь вы можете увидеть недостающий функционал: Как видно, у transformобъекта не открывается меню...

134
Как шаблон StartCoroutine / yield return работает в Unity?

Я понимаю принцип сопрограмм. Я знаю, как заставить стандарт StartCoroutine/ yield returnшаблон работать на C # в Unity, например, вызвать метод, возвращающийся IEnumeratorчерез, StartCoroutineи в этом методе что-то сделать, сделать, yield return new WaitForSeconds(1);чтобы подождать секунду, а...

99
Сериализация и десериализация Json и Json Array в Unity

У меня есть список элементов, отправленных из файла PHP в единство с использованием WWW. В WWW.textвыглядит следующим образом : [ { "playerId": "1", "playerLoc": "Powai" }, { "playerId": "2", "playerLoc": "Andheri" }, { "playerId": "3", "playerLoc": "Churchgate" } ] Где я обрезаю лишнее []из...

83
не находит android sdk (Unity)

Ошибка: Invalid command android UnityEditor.HostView:OnGUI() CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_121\bin\java.exe -Xmx2048M

11
Использование сжатия websocket с uWebSockets.js и Websocket-Sharp

У нас есть мобильная игра, использующая веб-сокет для соединений. Сервер представляет собой приложение Node.js, использующее библиотеку uWebSockets.js, а клиент - приложение Unity, использующее библиотеку Websocket-Sharp . Они оба хорошо играют вместе, и мы не столкнулись с проблемой с ними....

9
Использование Unity в качестве подпредставления дает мне черный экран

Я использую Unity с Android, и он работает, когда представление находится в полноэкранном режиме, однако, когда я делаю его в подпредставлении, на экране ничего не отображается. Он работает как полный экран: Intent intent = new Intent(this, UnityPlayerActivity.class); intent.putExtra("arguments",...