Как мы знаем, цвет конкретного луча света зависит от его частоты (или длины волны ). Кроме того, разве это не та информация, которая сначала захватывается цифровыми камерами? Тогда, почему мы используем такие форматы, как RGB (или CMYK , HSV и т. Д.) Для цифрового представления цветов?
47
Ответы:
Я думаю, что в предыдущих ответах есть некоторые заблуждения, поэтому вот то, что я считаю верным. Ссылка: Нобору Охта и Алан Р. Робертсон, Колориметрия: основы и приложения (2005).
Источник света не должен иметь единую частоту. Отраженный свет, который является большей частью того, что мы видим в мире, не должен иметь единую частоту. Вместо этого он имеет энергетический спектр, т. Е. Его энергетическое содержание в зависимости от частоты. Спектр может быть измерен приборами, называемыми спектрофотометрами.
Как было обнаружено в девятнадцатом веке, люди видят много разных спектров как имеющие один и тот же цвет. Проводятся эксперименты, в которых свет двух разных спектров генерируется с помощью ламп и фильтров, и людей спрашивают, один ли это цвет? В таких экспериментах проверяется, что люди не видят спектр, а только его интегралы с определенными весовыми функциями.
Цифровые камеры фиксируют отклик на свет наборов фотодиодов, покрытых различными фильтрами, а не на более полный спектр, который вы могли бы увидеть на спектрофотометре. Используются три или четыре разных типа фильтров. Результат сохраняется в виде необработанного файла, выводимого камерой, хотя многие люди подозревают, что необработанные файлы в большей или меньшей степени «готовятся» производителями камеры (датчики камеры, разумеется, являются запатентованными). Физиологические ответы могут быть аппроксимированы путем применения матричного преобразования к необработанным данным.
Для удобства вместо того, чтобы использовать приближения к физиологическим реакциям, для обозначения цветов используются другие типы троек чисел, например Lab, описанный в https://en.wikipedia.org/wiki/Lab_color_space (но обратите внимание на предупреждение на странице). Нужно различать тройки, которые могут выражать полный спектр оценочных физиологических реакций от других, как RGB, который не может. Последние используются потому, что они отображают цвета, которые могут отображать экраны компьютеров. Они являются результатом преобразований из троек, таких как Lab, или из необработанных данных. CMYK для принтеров.
источник
Задача инженера по визуализации всегда заключалась в том, чтобы запечатлеть на камеру достоверное изображение внешнего мира и представить это изображение таким образом, чтобы наблюдатель увидел реалистичную картину жизни. Эта цель никогда не была достигнута. На самом деле лучшие снимки, сделанные сегодня, хилы. Если бы эта цель была достигнута, вам понадобятся солнцезащитные очки для комфортного просмотра изображения освещенной солнцем перспективы.
Вы спрашиваете, почему камеры не фиксируют весь диапазон лучистой энергии, которая создала визуальный отклик человека. Почему современная камера улавливает только три узких сегмента, которые мы называем основными цветами света: красный, зеленый и синий?
Ответ относится к категории того, как мы видим, а именно к человеческому визуальному ответу. За эти годы было предложено много теорий о том, как люди видят цвет. До сих пор все не смогли дать удовлетворительное объяснение каждого аспекта того, как мы видим цвета. Длина волны, к которой чувствительны наши глаза, охватывает диапазон от 400 до 700 миллимикрон. Не случайно атмосфера Земли прозрачна для этого диапазона.
Когда мы смотрим на источник света, мы не можем различить какую-либо конкретную длину волны, если она не представлена одна. Когда мы смотрим на источник белого света, мы не можем выделить и идентифицировать какой-либо конкретный цвет. Наша комбинация глаз / мозг интерпретирует цвет света без анализа того, что составляет сочетание частот. Основываясь на этом, ученые экспериментально доказали, что, смешивая только три цвета в разных пропорциях, можно получить почти все цвета. Другими словами, представляя человеческому глазу, с различной интенсивностью, смесь красного, зеленого и синего, большинство цветов спектра можно воспроизвести, не совсем, но в близком приближении. Это была работа Томаса Янга (англ. 1773 - 1829) под названием «Молодая теория цветового зрения».
Опираясь на теорию Янга, Джеймс Клерк Максвелл (британцы 1831 - 1879) показал миру первую цветную фотографию, созданную. В 1855 году он использовал три проектора и наложил три изображения, спроецированные на один экран. Каждый проектор был оснащен цветным фильтром. Каждое из трех изображений представляло собой один из трех основных цветов: красный, зеленый и синий. Проецируемые пленочные изображения были сделаны с помощью трех отдельных снимков на трех кусочках черно-белой пленки, каждая из которых экспонировалась через один фильтр из трех световых премьеров.
С того дня, в 1855 году, были исследованы неисчислимые методы создания и отображения цветных изображений. Ранние цветные движущиеся изображения проецировали слабые цветные изображения, используя только два цвета. Эдвин Лэнд (американский 1909 - 1991) основатель Polaroid Corp. экспериментировал с созданием цветных картин, используя только два основных цвета. Это осталось любопытством лаборатории. Пока что самые точные цветные изображения сделаны с использованием трех основных цветов. Однако один человек, Габриэль Липпманн (франц. 1845 - 1921), сделал красивые цветные изображения, которые захватили весь спектр визуального света. Он разработал метод, который использовал черно-белую пленку с зеркальной подложкой. Облучающий свет проникал в пленку, ударялся о зеркало и отражался обратно в пленку. Таким образом, экспонирование осуществлялось через два прохода экспонирующего света. Изображение состоит из серебра, расположенного с интервалом, равным длине волны экспонирующего света. При просмотре фильм пропускал только свет, соответствующий длине волны экспонирующего света. Можно было видеть полноцветную картину, не содержащую пигмента. Уникальный и красивый процесс Липпмана остается непрактичным. Наши пленочные и цифровые камеры используют метод Максвелла. Возможно, если вы будете изучать человеческое зрение и теорию цвета, возможно, вы будете тем, кто продвигает нашу науку и получит первое по-настоящему верное изображение. Наши пленочные и цифровые камеры используют метод Максвелла. Возможно, если вы будете изучать человеческое зрение и теорию цвета, возможно, вы будете тем, кто продвигает нашу науку и получит первое по-настоящему верное изображение. Наши пленочные и цифровые камеры используют метод Максвелла. Возможно, если вы будете изучать человеческое зрение и теорию цвета, возможно, вы будете тем, кто продвигает нашу науку и получит первое по-настоящему верное изображение.
источник
Вы сказали,
Это не правильно. Сами по себе датчики на большинстве цифровых камер реагируют на широкий диапазон частот света, выходящий за пределы того, что люди видят в инфракрасном и ультрафиолетовом спектре. Поскольку датчики захватывают такой широкий спектр света, они являются ужасными различителями длин волн света. То есть, грубо говоря, цифровые датчики видят в черном и белом .
Для большинства датчиков камеры¹, для захвата цветов, перед датчиком размещены цветные фильтры, называемые массивом цветных фильтров (CFA). КФА превращает каждый пиксель датчика (иногда называемый sensel ) в первую очередь красного, зеленого или синего света датчика. Если бы вы рассматривали необработанные данные датчика как черно-белое изображение, оно выглядело бы размытым, как полутонированное черно-белое изображение газетной бумаги. При увеличении при большом увеличении отдельные пиксели изображения будут иметь вид шахматной доски.
Интерпретируя отдельные квадраты необработанных данных изображения как красный, зеленый или синий, в зависимости от ситуации, вы увидите цветную версию изображения, похожую на полутонную газетную бумагу.
Массив цветовых фильтров Bayer, пользователь Cburnett , Wikimedia Commons. CC BY-SA 3.0
Посредством процесса, называемого демозаицированием, либо при сохранении данных изображения в камере, либо при последующей обработке на компьютере, массив цветовых данных вычислительным образом комбинируется для создания цветного изображения RGB с полным разрешением. В процессе демозаписи значение RGB каждого пикселя вычисляется с помощью алгоритма, который учитывает не только значение пикселя, но и данные в соседних пикселях, окружающих его.
Мы используем трихромную цветовую модель, потому что именно так люди воспринимают цвета. Из статьи Wikipedia'a Trichromacy ,
Таким образом, мы создаем камеры, которые фиксируют то, что мы видим, в некоторой степени аналогично тому, как мы видим . Например, для типичной фотографии, которая стремится захватить и воспроизвести то, что мы видим, не имеет смысла также захватывать инфракрасные и ультрафиолетовые волны.
Не все датчики используют CFA. Х3 Foveon датчик, используемый Sigma зеркалок и беззеркальных камер, основывается на том факте , что различные длины волн света , проникающего кремния на различных глубинах. Каждый пиксель на датчике X3 представляет собой набор фотодиодов, обнаруживающих красный, зеленый и синий цвета. Поскольку каждый пиксель действительно является датчиком RGB, для датчиков Foveon демозаксирование не требуется.
Leica М Monochrom является дорогостоящей черно-белой только камерой , которая не имеет CFA на датчике. Поскольку нет фильтрации входящего света, камера более чувствительна к свету (согласно Leica, 100%, или 1 ступень, более чувствительна).
источник
Причина, по которой камеры и дисплеи работают в RGB, заключается в том, что наши сетчатки работают именно так .
Поскольку наши глаза кодируют цвета с помощью этих компонентов (RGB), это очень удобная система (хотя, конечно, не единственная) для кодирования не только чистых длин волн (которые образуют более или менее детерминированную комбинацию ответа сетчатки для каждого хроматического компонента) , но также смешанные цвета.
Обоснованием было бы «если любая цветовая комбинация может быть доставлена в мозг только как комбинация трех компонентов, я могу обмануть зрительную систему, представив только заданную комбинацию этих изолированных, чистых компонентов (через дисплей RGB) и позволив Система расшифровывает их, как будто они настоящие.
Интересно отметить, что, поскольку мы являемся трихроматами, большинство цветовых систем имеют трехмерную природу (Lab, HSV, YCbCr, YUV и т. Д.) Не из-за внутренних физических свойств цвета , а из-за самого способа наша зрительная система работает.
источник
Попытка ответить просто:
Мы не можем практически собрать достаточно информации, чтобы сохранить полный разброс по частоте всех различных длин волн присутствующего света, даже в пределах видимого спектра. С помощью RGB мы можем описать цвет пикселя, используя только три числа. Если бы мы захватили весь частотный спектр света, каждый пиксель потребовал бы не 3 числа, а график данных. Передача и хранение данных были бы огромными.
Это не обязательно для наших глаз. Наши глаза видят не только три отдельные волны, но вместо этого каждый из наших «красных», «зеленых» и «синих» рецепторов улавливает частично перекрывающиеся диапазоны света:
Перекрытие позволяет нашему мозгу интерпретировать относительные силы сигналов как различные цвета между основными цветами, поэтому наша система зрения уже достаточно хороша в приближении к реальной длине волны, учитывая только относительную силу сигнала трех основных цветов. Цветовая модель RGB адекватно воспроизводит этот же уровень информации.
источник
Есть две взаимодействующие причины.
Причина (1) заключается в том, что глаз (обычно) получает световые волны различной длины из любой заданной точки [так сказать]. Белый свет, например, на самом деле [как правило] представляет собой смесь многих различных длин волн; нет «белой» длины волны. Точно так же пурпурный цвет (часто называемый в настоящее время «розовым» (через «ярко-розовый»)) представляет собой смесь красного и синего цветов, но без зеленого (из-за чего он выглядит белым). Точно так же, что-то, что кажется зеленым, может иметь немного извести и некоторые голубые компоненты
Следовательно, причина (2) в том, что RGB - это то, как работает человеческий глаз - он имеет красный, зеленый и синий сенсоры.
Таким образом, объединяя (1) и (2): чтобы заставить человеческий мозг интерпретировать световые сигналы так же, как он будет интерпретировать исходные сигналы, они должны быть закодированы в его терминах.
Например, если (наоборот) оригинал был (как бы воспринимал человек) белым светом, но он был закодирован с помощью, скажем, фиолетового и красного сенсоров - только двух - воспроизведение было бы для человеческого глаза пурпурным. Точно так же, но более тонко или тонко ... белый свет, который представлял собой смесь полного спектра цветов ... если бы он был закодирован с использованием, скажем, фиолетового, желтого и красного датчиков ... это воспроизведение показалось бы человеческому глазу не чисто белым - как (бесцеремонно) желтовато-белый. И наоборот, он казался бы чисто белым для воображаемого инопланетянина (и, возможно, для какого-то реального животного) с такими же сенсорами (то есть фиолетовым, желтым и красным) в глазу.
К тому же ... если бы оригинал был белым, то есть смесью всего спектра цветов, то человеческий глаз, воспринимающий это, закодировал бы это с точки зрения только красного, зеленого и синего ... и воспроизведения, используя только красный, зеленый и синий (в тех же пропорциях) будет казаться человеческому восприятию чистым белым - суть в том, что информация теряется в обоих случаях, но конечный результат кажется идеальным, поскольку потери соответствуют. К сожалению, они будут точно соответствовать , только если датчики [RGB] в камере имеют кривые чувствительности, точно такие же, как датчики [RGB] в человеческом глазу [отмечая, что каждый датчик активируется рядом цветов] - если, например, лаймовый цвет активировал каждый из красного, зеленого и синего сенсоров одинаково во всех двух случаях.
источник
tl; dr: гораздо легче обнаружить свет в трех широких частях спектра, чем точно анализировать частоту. Кроме того, более простой детектор означает, что он может быть меньше. И третья причина: цветовое пространство RGB имитирует принципы работы человеческого глаза.
Как доказал Макс Планк, каждое горячее тело испускает излучение с различными частотами. Он предложил и доказал, что энергия излучается вспышками, называемыми фотонами, а не непрерывно, как предполагалось ранее. И с того дня физика никогда не была прежней. Единственным исключением является идеальный ЛАЗЕР / МАЗЕР, который испускает излучение только одной частоты и разряжает (неоновые полосы, ...) излучает излучение с несколькими изолированными частотами.
Распределение интенсивностей по частотам называется спектром. Аналогично, детекторы также имеют свои спектры, в этом случае это распределение отклика детектора на излучение нормированной интенсивности.
Как уже отмечалось, белый свет - белый, потому что наши глаза эволюционно настроены, чтобы видеть солнечный свет, от дальнего инфракрасного до ультрафиолетового, белого цвета. Листья, например, зеленые, потому что они поглощают все частоты, кроме той части, которую мы видим зеленым.
Конечно, есть детекторы, которые могут собирать спектры и извлекать информацию. Они используются в методах оптической эмиссионной спектроскопии и рентгеновской дифракции и флуоресценции, где химический состав или микроструктура оцениваются по спектрам. Для фотографии это излишне; за исключением астрофотографии, где мы хотим оценить «химический» состав, но изображения «переведены» в поддельные цвета. Эти детекторы точные и огромные или маленькие, но неточные, и вам нужно гораздо больше вычислительных мощностей для их анализа.
Человеческий глаз, или любой другой глаз, не тот случай. Мы не видим химического состава или состояния связи объекта. В глазу четыре разных «детектора»:
Если мы посмотрим на радугу, или на CD, или на DVD, мы увидим, как цвета меняются с красного на фиолетовый. Лучи света для данной части радуги имеют в основном одну перикулярную частоту. Инфракрасные лучи невидимы для наших глаз, и они не возбуждают никаких клеток в сетчатке. Увеличивая частоту, лучи начинают возбуждать только красные «ячейки», а цвет ic рассматривается как красный. Увеличивая частоту, лучи возбуждают «в основном красные клетки», а чуть-чуть «зеленые» и цвет выглядит как оранжевый. Желтые лучи возбуждают "зелень" немного больше ...
Датчики в камерах, CCD или CMOS, возбуждаются световыми лучами любой частоты, чтобы сделать снимок, который наши глаза увидят как цвет, который мы просто имитируем человеческим глазом - мы используем, например, фильтр Байеса. Он состоит из трех цветовых фильтров с намеренно подобными спектрами пропускания для типов клеток нашей сетчатки.
Свет, отраженный от желтой бумаги, освещенной Солнцем, полностью выходит за «красные» (100%), полностью за «зеленые» (100%) и немного от «синего» (5%), поэтому вы видите его желтым. Если вы сделаете снимок, то, скажем, то же самое, возбуждение собирается камерой. При взгляде на изображение на экране экран посылает 100 красных фотонов, 100 зеленых фотонов и 5 синих фотонов за действительно короткий период времени к вам. Уровни возбуждения вашей сетчатки будут аналогичны уровням возбуждения, вызванным прямым наблюдением, и вы увидите фотографию желтой бумаги.
Есть еще одна проблема, которую нужно решить, если мы хотим воспроизвести цвета. При использовании цветового пространства RGB нам нужно всего три типа источников света на пиксель. У нас может быть три цветовых фильтра (ЖК-дисплеи работают таким образом), у нас может быть три типа светодиодов (используются светодиодные и OLED-панели), у нас может быть три типа люминофоров (используется ЭЛТ). Если вы хотите полностью воспроизвести цвет, вам понадобится бесконечное количество фильтров / источников на пиксель. Если вы хотите использовать симуляцию цвета информации по частоте, это тоже не поможет.
Вы также можете попытаться воспроизвести цвет по его температуре. Полагаю, вы сможете воспроизводить только красно-оранжево-желто-белые цвета, и вам придется нагревать каждый пиксель до температуры около 3000 К.
И во всех этих теоретических случаях ваши глаза по-прежнему будут преобразовывать действительный цвет в сигналы RGB и передавать его в ваш мозг.
Другая проблема, которую нужно решить, - как хранить данные? Обычное изображение 18MPx RGB состоит из трех матриц 5184x3456 ячеек, каждая из которых имеет размер 8 бит. Это означает, что 51 МБ несжатого файла на изображение. Если мы хотим сохранить полный спектр для каждого пикселя, скажем, в 8-битном разрешении, это будет 5184x3456x256 übermatrix, что приведет к несжатому файлу 4 ГиБ. Это означает сохранение интенсивностей 256 различных частот в диапазоне 430–770 ТГц, то есть разрешение с интервалом 1,3 ТГц на канал.
Совершенно не стоит усилий, если я могу сказать ...
источник
Краткий ответ: поскольку длина волны - это одно значение, а весь диапазон цветов, который мы можем воспринимать, не может быть представлен одним значением, больше, чем размеры прямоугольного тела могут быть представлены одним измерением.
Чтобы продолжить аналогию, вы можете указать объем твердого тела, но есть много разных твердых тел с одинаковым объемом.
RGB, CMY, HLS и т. Д. - все они используют три «измерения», потому что теперь этого достаточно, чтобы адекватно описывать цвета глазами людей.
Длина волны равна Hue в системе HLS, но она не может сказать вам яркость или насыщенность.
Re "Кроме того, разве это не (длина волны) информация, которая сначала захватывается цифровыми камерами?" Нет, это не так.
Как уже отмечалось, цифровые фотоаппараты фиксируют относительную интенсивность красного, зеленого и синего цветов. (И некоторые использовали по крайней мере один дополнительный цвет, чтобы лучше различать критическую красную область с зеленым.) Прямое измерение частоты входящего света было бы намного сложнее. У нас просто нет дешевых датчиков, которые могут это сделать, и уж точно, нет таких, которые мы можем изготовить в сетке из нескольких миллионов из них. И нам все еще нужен способ для камеры измерять яркость и насыщенность.
источник