Вопросы с тегом «reflection-rendering»

13
Учет волн при выполнении плоских отражений

Я изучал примеры Nvidia из SDK, в частности, проект Island11, и обнаружил кое-что любопытное в части кода HLSL, которая корректирует отражения вверх и вниз в зависимости от состояния высоты волны. Естественно, после изучения краткого абзаца кода: // calculating correction that shifts reflection...

8
Где я могу получить список или базу данных значений коэффициента отражения света для разных материалов?

Я реализую освещение для приложения WebGL, но я не художник, поэтому я не знаю, как создать или где получить список материалов с его значениями (диффузный, зеркальный, окружающий и блеск). Я искал много, но безуспешно. Есть ли какой-либо список или БД, которые я мог упустить из виду? Какой-нибудь...