Создание 2D-дождя (и гидродинамика)
Я экспериментирую с погодными условиями в моей игре, и я был впечатлен тем, как Starbound справился с дождем. В основном, когда дождь падает на землю, он либо рассеивается по горизонтали (и поглощается землей), либо создает кучи воды (когда капли дождя падают внутрь отверстия в земле). Это видео...