Вопросы с тегом «authentication»

9
Как предотвратить подделку личности в многопользовательской игре?

Я думаю о клиентах, подделывающих IP-адреса, обманывающих других клиентов, что они являются сервером; такого рода вещи. (Я не знаю много об этом, поэтому, если это совершенно не так, пожалуйста, поправьте меня.) Что я должен сделать, чтобы предотвратить это? Поскольку это игра в реальном времени,...

9
Как разделить логин и игровую логику при написании серверов?

Я создаю игровой сервер, похожий на покер, я собирался обрабатывать все логины и игровую логику на одном сервере, но из моих исследований в Интернете я узнал, что это не масштабируется, и было бы целесообразно разделить работа в логин и игровые серверы. Но что я не получаю, так это после того, как...

8
Аутентификация между клиентом, центральным сервером и запущенным сервером игрока

Я занимаюсь разработкой игры с открытым исходным кодом, которая использует схему клиент-сервер, аналогичную Minecraft. Мы будем контролировать центральный сервер аутентификации, который проверяет действительность учетной записи, в то время как игроки будут запускать свои собственные серверы....