Продать или отдать бесплатно [закрыто]

10

В настоящее время я делаю игру, которую изначально планировал продать. Это простая 2D аркадная игра для ПК. Я видел, как многие инди-игры становятся популярными и приносят доход от рекламы, но сама игра остается бесплатной. Мне нужен совет о том, стоит ли мне продавать свою игру, бесплатно выпускать ее с рекламой или просить пожертвования и оставить игру бесплатной.

Я чувствую, что моя игра забавная, но, конечно, графика не самая лучшая, потому что я программист, а не художник. Я просто делаю скриншоты 3D-моделей, которые я получаю от Turbosquid, и обрезаю их вокруг, чтобы сделать спрайт. Кроме того, и я могу быть очень неправ в этом, кажется, что существует больше юридических вопросов, связанных с продажей игры, чем с ее бесплатностью и получением дохода от рекламы или с просьбой о пожертвованиях. Если я ошибаюсь, кто-нибудь, пожалуйста, поправьте меня.

Кроме того, я очень заинтересован в получении некоторого дохода от моей работы, но это не на самом верху моего списка. Я учусь на последнем курсе средней школы, скоро собираюсь поступить в колледж, и я собираюсь специализироваться в области компьютерных наук / разработки программного обеспечения. Поэтому я пытаюсь получить некоторый предварительный опыт дома, кодируя вещи каждый день. Одним из способов получить этот опыт является создание этой игры.

Так что ты думаешь? Какой маршрут мне выбрать? Что хорошо работает с другими инди-играми?

Заранее спасибо.

QAH
источник
Что ж, согласно лицензионному соглашению Turbosquid, для меня это законно. Модели продаются бесплатно, и их использование в качестве изображений включено. Я уже спрашивал.
QAH
3
Я говорю, покажи нам свою игру, я понятия не имею, насколько хороша эта твоя игра на самом деле, но если ты хочешь продать ее, тебе понадобится обратная связь, чтобы отработать. Помимо того, что мы можем помочь вам в этом, я не вижу другого способа дать хороший ответ на ваш вопрос.
аааааааааааа

Ответы:

6

Из-за вашего молодого возраста, я бы отдал его бесплатно и создал бы себе репутацию.

Арни Йонссон
источник
4

Если ваша игра не может конкурировать с коммерческими играми (такими как Magicka , 10 долларов), вы, вероятно, не заработаете много денег, продавая игру. Люди, играющие в игры, чаще сравнивают игры друг с другом, и визуальная привлекательность делает многое. Кроме того, игры с небольшими ценами не очень хорошие продавцы на ПК, потому что обработка платежей сложнее.

Ник Грейвелин в своем блоге рассказывает о мобильных играх по низким ценам и говорит, что реклама была для него более прибыльной. Я не думаю, что продавать игры на ПК будет проще.

Cloudanger
источник
2
Это мобильный, который полностью отличается от консоли или ПК.
AttackingHobo
@ AttackingHobo Моя ошибка. Отредактировано соответственно.
Cloudanger
2

Учитывая, сколько таких аркадных игр, я бы отдал их бесплатно. Если людям это нравится, они, вероятно, купят дополнения, вторую часть или пожертвуют деньги (хотя вы не разбогатеете с последними…).

Если вы хотите, чтобы рекламный маршрут был открыт, обязательно добавьте автоматическую проверку обновлений или что-то в этом роде - если вы чувствуете, что у вас достаточно пользователей для запуска, вы всегда можете включить / добавить эту функцию ;-)

Александр Гесслер
источник
2

Сделайте так, чтобы « платили сколько хотите », то есть попросите оплатить, чтобы разблокировать полную версию, но позвольте пользователю решать, сколько платить. Имейте в виду, чтобы установить минимальную цену для покрытия комиссии за транзакцию (если вы используете PayPal, это ~ .40 ¢).

Не давайте полную версию с просьбой о пожертвованиях , потому что, как часто отмечает Джефф Фогель , пользователи ленивы и просто «задержат» выплату вам, если смогут.

Конечно, игру стоит купить в первую очередь (если это не так, то не имеет значения, какую систему вы выбрали).

о0' .
источник
1

Предоставление его бесплатно, как вы сказали бы, избавит вас от большинства юридических обязательств, но если вы поместите очень заметную кнопку пожертвования рядом со ссылкой для скачивания, я думаю, многие люди, которым нравится игра, вернутся и сделают пожертвование. Если бы вы действительно этого хотели, вы могли бы даже поместить в игру ненавязчивую кнопку пожертвования, которая открывала бы веб-браузер. Но самое главное, чтобы кнопки для пожертвований не раздражали.

В качестве альтернативы вы можете использовать подход Android Market, где большая часть игры бесплатна, но в купленной версии есть еще пара функций, которые вознаграждают тех, кто жертвует.

tgrosinger
источник
-1

Попросите оплату, но позвольте людям загрузить ее без оплаты .

Таким образом, люди могут легко попробовать полную игру, и они знают, что вы хотите получать деньги, и они знают, что вы уважаете их, поскольку вы позволили им попытаться сохранить всю игру без риска для себя. Если они счастливы, они могут вернуться и дать вам деньги. (Это модель, которую я буду использовать для своей игры.)

Держите цену покупки выше 5 долларов США, с покупками по кредитным картам от 5 долларов и меньше - много мошенничества / хлопот.

BrandFeelsGood
источник