Инструменты для игрового сценария / раскадровки

11

Я ищу инструмент, который поможет в написании сценария игры. Под «сценарием» я подразумеваю текстовое ядро ​​раскадровки - без черновиков, которые могут быть или не быть (пока).

То, о чем я думаю, позволит написать фрагмент текста сценария, определить упрощенный рабочий процесс с этого шага, а затем определить текст следующих шагов и так далее.

Выполняя поиск в Интернете, я нашел Inform http://inform7.com/ («Система дизайна для интерактивной художественной литературы, основанной на естественном языке»), который теоретически является именно тем, что я ищу, но пытаясь использовать его, он имеет такую ​​модель пространство (темница, библиотека), где вы собираете предметы и исследуете их. В моем случае я разрабатываю больше похожую на симов игру, процесс совершенно другой.

Принимая во внимание неспецифическое программное обеспечение, инструменты отображения разума упускают линейность процесса. То, что я пишу, - это ориентированный граф - просто рабочий процесс, но способ, которым я хочу создать его, основывается больше на тексте, чем на рабочем процессе.

Поэтому я сейчас использую текстовый редактор, который я преобразую прямо в коде.

Какие-либо предложения?

Пьетро Полсинелли
источник

Ответы:

4

Я погуглил «программное обеспечение для ориентированного графа», но большинство из них, похоже, работали на C ++ или Java, и не совсем то, что вы хотели, и я беру это инструмент сценария / раскадровки для непрограммиста.

Graphiz, похоже, будет хорошо работать с тем, что вы хотите:

Программы макетов Graphviz принимают описания графиков на простом текстовом языке и создают диаграммы в нескольких полезных форматах, таких как изображения и SVG для веб-страниц, Postscript для включения в PDF или другие документы; или отображать в браузере интерактивного графика. (Graphviz также поддерживает GXL, диалект XML.)

Вы по-прежнему можете записывать свои сценарии в текстовые файлы (используйте лучший процессор, который вы можете найти, например, Notepad ++?), А затем экспортировать их в формат, который вы и любые будущие коллеги сможете легко переваривать и сканировать.

Коммунистическая утка
источник
Да, хотя я программист, я хотел бы избегать языков программирования на уровне сценариев. Спасибо за указатель. Я надеялся на что-то более специализированное, и, поскольку я полный новичок в разработке игр, я подумал, что упускаю что-то очевидное для экспертов.
Пьетро Полсинелли
3

Похоже, что Celtx может быть больше склонен к тому, что вы ищете. Бесплатный набор для подготовки медиа, который фокусируется на написании сценариев, раскадровке и т. Д. Я использовал его для одного из своих классов по написанию сценариев игры некоторое время назад и был очень доволен рабочим процессом и результатами.

numo16
источник
Да, большое спасибо. Некоторое время я играл с ним, немного озадачивая пользовательским интерфейсом и концепцией, но это именно то, что я ищу.
Пьетро Полсинелли
1

Прошу прощения за поздний ответ и самоответ, но я нашел инструмент, который идеально подходит к исходному описанию (в частности: «То, о чем я думаю, позволит написать фрагмент текста сценария, определит упрощенный рабочий процесс с этого шага, а затем определить текст следующих шагов и т. д. "и не только сосредоточиться на исследовании), поскольку он сосредоточен в основном на диалоге между персонажами (также позволяет исследование): его называют Chat Mapper.

К сожалению, он работает только в системах Windows, но не слишком сложен в использовании и достаточно полный:

http://www.chat-mapper.com/

Установщик немного глючит, если после установки он не запускается, зайдите на форум , возможно, вам придется обновить DLL.

Пьетро Полсинелли
источник