Мне любопытно, поскольку моя предыдущая компания спрашивала нас (людей, которые разработали игру), что делать с игрой, поскольку она больше не является финансово жизнеспособной.
Мое предложение состояло в том, чтобы открыть исходный код, чтобы люди могли по-прежнему наслаждаться игрой, в то же время ее можно было бы улучшить.
Но мы использовали лицензированный двигатель Torque, который был в основном перекодирован / переработан. Не уверен, что их лицензия позволяет двигаться.
(Также не уверен, что это уместный вопрос, чтобы задать здесь)
legal
licensing
open-source
Wight
источник
источник
Ответы:
Скорее всего нет - я сомневаюсь, что Torque хотел бы, чтобы их двигатель был с открытым исходным кодом.
Чтобы получить реальный ответ, прочитайте лицензию, подписанную вами при покупке двигателя.
Чтобы еще лучше ответить, прочитайте лицензию, а затем наймите адвоката, чтобы прочитать лицензию.
То, что вы можете сделать, это распространять модификации Torque в виде патча. Любой, у кого есть источник движка, сможет применить патч и выпустить сборку. Но, опять же, проконсультируйтесь с юристом, прежде чем делать это.
источник
Я бы сказал, что ответ лежит в вашей лицензии Torque, которую юридический отдел вашей компании должен прочитать и обосновать свое решение на этом.
Вы также можете просто написать по электронной почте людям Torque (они довольно дружелюбны!), Объяснить, что вы хотите сделать, и спросить, видят ли они какие-либо проблемы или могут предложить путь, который даст вам то, что вы хотите.
Этот совет также работает в абстрактной форме и может быть ответом на любой вопрос формы: «позволяет ли моя лицензия XYZ делать FOO?»
источник
Ваша лицензия с владельцем двигателя не позволяет вам открыть его, а не тот факт, что вы использовали или модифицировали его. Чтение указанной лицензии подтвердит это.
Другой вариант - передать его Instant Action (компании, которая владеет так называемой Garage Games, которая создала Torque) и позволить им распространять ее в качестве образца или иным образом интегрировать ваши изменения в свою работу.
Производители консолей явно не разрешают выпускать код, который использует их API, для общественности или любых нелицензированных третьих сторон, и я не был бы полностью удивлен, если лицензия Torque также запрещала делать это с любым кодом, который вы написали.
источник
Возможно, вы можете сделать свой код игрового процесса TorqueScript открытым исходным кодом, а не реальным исходным кодом движка.
источник