Я прочитал много статей на тему «Как (или почему не без) сделать мобильную игру без издателя». Но вопрос, который меня беспокоит:
«Что если я сделаю игру, которая действительно бросается в глаза рынку, и люди начинают играть в нее, НО какой-то издатель увидит мою игру и сделает очень похожую игру через 2 недели и сделает ее еще более успешной?»
Это главная причина, почему я должен пойти с издателем?
РЕДАКТИРОВАТЬ: Моя главная забота не о моих неделях, потраченных на развитие (я люблю это!). Меня беспокоит то, что я работаю БЕЗ издателя (поэтому использую не очень хорошие маркетинговые приемы), может потребоваться некоторое время, чтобы донести мою игру до людей. Другой разработчик (ИСПОЛЬЗУЮ издателя) может клонировать мою игру, а издатели помогают донести свою клонированную игру до публики. Быстрее. Прежде чем люди даже осознают, что это подражатель.
источник
Ответы:
Издатель не сможет защитить вас от кого-то другого, создающего более популярный клон вашей игры. Игры от крупных издателей срываются так же часто, как и от маленьких инди. Может быть, у издателя достаточно денег в боевом сундуке, чтобы вести юридическую битву, но, учитывая, что такие судебные процессы дорогостоящие и вероятность успеха трудно оценить, вы не можете рассчитывать на то, что они готовы вложить деньги, необходимые для защиты вашей игры. , Особенно, если это не одна из самых толстых дойных коров в сарае.
По сути, есть две причины, по которым вы хотели бы работать с издателем.
Но есть также причины, по которым вы бы не хотели работать с издателем:
Я с нетерпением жду возможности сыграть в вашу игру.
источник