Что такое хорошая книга по физике для разработки игр? [закрыто]

23

Я ищу хорошую книгу для начинающих на тему физики в разработке игр. Что-то, что фокусируется на 2D-играх, было бы предпочтительным.

dbomb101
источник

Ответы:

19

Я собираюсь дать рекомендацию на основе того, что я прочитал и как я начал. Теперь я предполагаю, что когда вы говорите « новичок», вы имеете в виду новичка в физических движках, а не в программировании. Я не буду писать подробности, поскольку вы можете получить это из обзоров Amazon.

Разработка движка игровой физики

Эта книга была очень хорошей вводной книгой для меня. Хотя, как и у любой книги, у нее есть недостатки (некоторый код работает не так, как ожидалось, но это нормально, заставляет вас думать еще больше!)

Обнаружение столкновений в реальном времени

Абсолютно замечательная книга / справочник, но немного более продвинутая. Вы можете начать с этой книги, если хотите. Это зависит от того, каков ваш начальный уровень на самом деле.

Игровая физика

Это не для начинающих, но это то, что нужно иметь в виду. Все книги Эберли тяжелы по математике, но как только вы поймете весь предмет, его книги, на мой взгляд, станут незаменимыми просто потому, что есть немного людей, достаточно знающих, чтобы вникнуть в эти подробности.

Это не будет легкая поездка. Физика - одна из самых сложных тем в разработке игр. Удачи!

Samaursa
источник
1
Да, я слышал очень хорошие вещи об обнаружении столкновений в реальном времени .
Инженер
Заказал первую книгу в списке сегодня, спасибо за предложения
dbomb101
3

Итак, я нашел пару книг, все с более чем 2d физикой, но также с физикой 2d, так что я не думаю, что было бы больно иметь что-то большее, чем нужно на всякий случай.

Физика для игровых программистов (примеры Java), которая выглядит лучшим балансом из всей массы. составляет что-то вроде физики 101 и имеет примеры кода Java

Физика игры (примеры на С ++) Похоже, что она еще более ориентирована на какую-то хардкорную 3d разработку, чем что-либо еще, и использует OpenGL (бонус)

Физика для разработчиков игр (c ++ windows api) Эта книга, хотя и кажется немного более доступной, является самой подверженной ошибкам. Но это как 5 долларов, так что, учитывая это, я не думаю, что вы будете слишком плохими инвестициями.

Терренс
источник