Я хотел бы знать, как будет реализован драйвер OpenGL для изучения внутренних возможностей opengl?

8

Я изучаю OpenGL и очень хотел бы знать, каким будет взаимодействие с видеокартой.

Я чувствую понимание того, как это было реализовано в драйвере Graphics, позволит мне узнать полную информацию о opengl (с этим я могу знать, какие этапы / факторы влияют на мои решения относительно производительности в opengl).

Есть ли какие-либо пути для этого пути. Изучение «Mesa lib» поможет мне в этом аспекте? Я на правильном пути?

[Я разместил этот вопрос в SOF, но, похоже, это правильное место для этого Вопроса.]

Ayyappa
источник
Я считаю это не по теме. Stackoverflow, скорее всего, лучшее место для этого.
bummzack
Хотя OpenGL часто используется в разработке игр, этот вопрос касается только программирования и не имеет отношения к разработке игр. Я думаю, что это должно быть перенесено. Это все еще хороший вопрос, хотя!
Amplify91

Ответы:

0

Посмотрите на Mesa3D. Это реализация OpenGL с открытым исходным кодом для GNU / Linux и многих других ОС.

SurvivalMachine
источник