Может кто-нибудь сказать мне, как называется эта проекция?
Это как если бы вы смотрели на объект прямо над ним, а затем размазывали его и оставляли одинаково. Только одно измерение кажется истинным масштабом, в то время как два других искажены.
Я не нахожу много игр, которые используют этот стиль, но некоторые из серии Ultima показались или хотя бы чем-то похожими:
projection
Mythics
источник
источник
Ответы:
Это косая проекция .
Косой является типом параллельной проекции, где проекционные «лучи» не перпендикулярны плоскости изображения.
Обычно это используется для отображения двух пространственных осей, перпендикулярных и без ракурса (как если бы они смотрели прямо вниз по третьей оси), в то время как третья ось расположена по диагонали. В ортографической проекции эта третья ось была бы невидимой, потому что мы смотрим на нее с ребра.
В зависимости от количества ракурсов по диагональной оси мы можем назвать его более специализированным именем:
Обратите внимание, что оба этих заголовка проекции используются чаще всего, когда передняя или боковая сторона объекта представлена неискаженной, а ось глубины перекошена. В вашем случае, это вид сверху, который не искажен, с перекошенной осью высоты. Принцип все тот же, хотя.
Дальнейшее чтение, включая примеры дополнительных игр с использованием наклонных проекций .
источник