Создавая свою собственную модель для оружия, скажем, карабин М4, и используйте модель в своей игре. Вам нужна лицензия для коммерческого использования? Я знаю, что у гоночных игр, таких как GT5, есть лицензия на каждый автомобиль, но то же самое относится и к оружию?
26
Ответы:
Я не юрист, и вы должны проконсультироваться с ним для реальной, точной юридической консультации.
Название и дизайн, скорее всего, являются товарными знаками (вы можете видеть здесь, например, что в прошлом у M4 были проблемы с товарными знаками; другие пистолеты, вероятно, будут иметь аналогичные проблемы).
РЕДАКТИРОВАТЬ: Возможно, что в отношении товарного знака, я, возможно, неправильно истолковал вещи, и это может быть хорошо в зависимости от ваших обстоятельств. Тем не менее, вам все еще может понадобиться беспокоиться о других ограничениях интеллектуальной собственности (например, об авторских правах, имеющих отношение к рассматриваемому предмету), которые применяются независимо от того, является ли ваш продукт коммерчески доступным.
В конце концов, если вы нарушаете чьи-то законы об интеллектуальной собственности и вас об этом зовут, вы можете оказаться в мире боли, поэтому лучше всего получить реальную юридическую консультацию, потому что риск довольно серьезный. Здесь есть хороший набор статей по вопросам интеллектуальной собственности от настоящего юриста .
источник
Если вы планируете выпускать свою игру на коммерческой основе, вам нужно будет получить разрешение от каждого производителя огнестрельного оружия на использование его названия и сходства. Это только из моего опыта в разработке FPS. Я программист. Не юрист :)
источник
Кажется, что в большинстве случаев название оружия частично меняется, а иногда и модель, хотя обычно модели оружия очень похожи на фактическое оружие. У tvtropes есть несколько хороших реальных примеров оружия в играх, которые изменили свои названия: http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AKA47
источник
Я не думаю, что вам нужна лицензия по нескольким причинам, но я не юрист.
Торговые марки не являются авторскими правами или патентами. Торговые марки предназначены для защиты потребителей. Идея заключается в том, что, например, карабин M4 с торговой маркой изготовлен компанией Colt Defense (или кем-то, у кого есть лицензии на ее создание), а не какой-то другой компанией, производящей более дешевые версии. OEM-производитель может помешать более дешевой компании назвать свой продукт M4, но не может помешать ему сделать копии. Прекращение производства может быть сделано только с помощью патентов. В последнее время между Ford и гоночной командой Ferari F1 возник спор по поводу названия F150. Хотя эти два средства никогда не могли быть перепутаны, это было сделано в первую очередь для того, чтобы сохранить товарный знак, а не принуждение к применению товарного знака является одним из способов потери права собственности на товарный знак.
Есть много других вещей, которые появляются в видеоиграх, которые имеют товарные знаки, все они лицензированы? Почему М4 должен быть особенным?
Платят ли другие СМИ лицензии на использование товарного знака. Например, если в романе о Джеймсе Бонде было описание кого-то, кто владеет M4, для этого потребуется лицензия?
Вы не продаете пистолет. Товарные знаки могут быть применены только к аналогичным продуктам. Игра - не пистолет, точно так же это не напиток, магазин, машина и т. Д.
В США вы можете претендовать на Первую поправку (свободу слова) и добросовестное использование.
Что касается таких игр, как GT5, они, вероятно, не лицензируют товарный знак и, вероятно, не могут лицензировать его, так как не производят автомобили. Они, вероятно, лицензируют авторские права на названия и логотипы.
источник
IANAL, но названия и логотипы являются торговыми марками. Появления пистолета нет, если только нет специального патента на конструкцию, что встречается редко. Механические патенты здесь не применяются.
Так что просто не используйте настоящие имена или логотипы. Я не уверен насчет "М4" конкретно. Это действительно семейство оружия, а не конкретное оружие от конкретного производителя. Определенно не называйте это Кольтом M4, например. Я видел другой комментарий, где вы спросили о винтовке FN. FN означает название компании Fabrique Nationale, так что вы также не можете использовать это.
Я думаю, что вы должны просто придумать свои собственные имена для оружия, но в любом случае проконсультироваться с настоящим адвокатом.
источник
Не юрист ...
В этом сценарии есть несколько элементов добросовестного использования, которые служат защитой, в частности, «Цель и характер» в законодательстве США. В моей интерпретации было бы почти невозможно преследовать в судебном порядке, учитывая степень защиты.
источник
С точки зрения реальности и права, большинство пистолетов имеют товарный знак дважды и запатентованы как с точки зрения производства, так и внешнего вида. Товарный знак включает в себя собственный логотип пистолета и его визуальную идентификацию.
Это означает, что любой производитель и патентообладатель любого из этих пистолетов "может" подать в суд на вас, если вы будете использовать точную копию их пистолетов. Это включает в себя визуальные, звуки и логотипы (логотипы).
Теперь есть способы обойти эти легальные возможности:
1) Изменение имени и пистолета визуально, чтобы они отличались. В идеале вы должны сделать это на 20% иначе (80% одинаково), и вы в безопасности. С точки зрения игр это легче сделать, потому что вам не нужно «создавать» внутренний механизм оружия, поэтому обычно работает что-то похожее на звук другого оружия + изменение некоторых мелких деталей.
2) Использование старых схем, которые не обновлялись в течение последних 15 лет. Это одна из тех законных «серых зон», где любой производитель имеет юридическое обязательство обновлять любой визуальный товарный знак своего продукта каждый год. (Это стоит около 100 долларов США за товарный знак). После 15 лет без каких-либо продлений товарный знак становится бездействующим, и любой может «использовать» изображение как ему угодно. Были бы некоторые трудности, если бы вы были производителем оружия, пытавшимся использовать такие вещи, но для игр это своего рода легальная серая зона, где производитель ничего не может сделать, если он не продлит свою лицензию на товарный знак, а затем , он может только остановить любые «дальнейшие» дополнения.
Особенность оружия заключается в том, что оно обычно модифицируется каждые 4-5 лет. Если вы найдете некоторые рисунки или схемы какой-либо модели, которой 15 лет, и с тех пор она обновлялась хотя бы один раз (то есть пистолет теперь немного отличается от своей прежней формы), вы обычно можете использовать более старую форму из-за производителя, который обычно не обновляет свой «внешний вид» как товарный знак. Имя обычно совпадает, поэтому вам, возможно, придется изменить имя.
Есть «некоторые» исключения из этого, когда, например, страна принимает схемы оружия для дальнейшей модификации и выставляет открытый запрос на новые версии, такие как M4. Это приводит к усложнению наличия действующей множественной версии товарного знака M4 (один принадлежит Colt, один принадлежит самой армии США, а другой - Remington Arms Co. в случае M4).
Самым идеальным для вас является думать о собственной версии пистолета, добавляя и удаляя детали. Это не так уж сложно, так как производитель обычно добавляет в свой пистолет много бесполезных деталей или деталей для усиления, чтобы они выглядели более «опасными» (менее игрушечными). Измените длину пушки, рукоятку, активируйте и измените некоторые детали основного корпуса, и вы в основном готовы. Вместо того, чтобы называть его M4 (например), назовите его ARM4 или даже что-то вроде M-A4 может сработать, если он еще не существует.
источник