В учебнике Jehle and Reny (который я должен добавить, я мало читал за пределами нескольких интересных разделов) доказана теорема о том, что в играх с конечными стратегическими формами всегда существует (смешанное) равновесие Нэша. В книге предполагается, что у всех игроков одинаковое количество доступных действий, но нетрудно представить, как это можно распространить на случай, когда это не так.
Однако меня интересует, есть ли какое-то распространение на игры, особенно те, где возможен бесконечный выбор. Например, явно нет равновесия в игре, где игрок выигрывает, выбирая наибольшее число, но если у нас, например, та же самая игра, но где число должно быть в интервале (или любом интервале что содержит верхнюю границу), лучшие функции ответа "сходятся". Точно так же я бы также подозревал, что в конкурентных моделях должны быть «хорошо ведущие себя» функции затрат и спроса, чтобы получить «хорошие» результаты.
Таким образом, у меня есть два вопроса:
Существуют ли какие-либо четко определенные условия, в которых игра с бесконечным выбором стратегии будет иметь равновесие по Нэшу?
Каким будет релевантное чтение для этого?
В то время как компактность и выпуклость все еще необходимы, следующая ссылка касается существования в играх векторного пространства с определенными типами разрывов.
источник