Вопросы с тегом «occlusion»

10
С современными fillrate и отложенным рендерингом, все еще актуален выборочный процесс окклюзии?

Например, несмотря на то, что это текущий самый лучший графический процессор, GTX 980 имеет ошеломляющую скорость заполнения 72,1 гигапикселя / секунду, что при рендеринге задних сторон и / или проверках Z-буфера кажется почти смехотворно большим, возможно, даже в разрешении 4k. Что касается...

9
Окклюзия пересечения сферы (для гибридной трассировки лучей)

Думая о гибридной трассировке лучей, отсюда возникает следующий вопрос: Предположим, у меня есть две сплошные сферы и . Мы знаем их центры и радиусы, и мы знаем, что они имеют некоторый перекрывающийся объем в пространстве.s1s1s_1s2s2s_2 У нас есть типичная настройка 3D-графики: предположим, что...

8
Что такое окклюзия окружающей среды?

Окружающая окклюзия »- это метод затенения и рендеринга, используемый для расчета степени воздействия каждой точки на сцене на окружающее освещение . Окружающее освещение относится к тому, что такое окружающее освещение? : ... освещение должно быть постоянным и независимым от положения: это...