Учитывая 4 координаты 2D-фигуры в 3D-пространстве, я хочу вычислить ее соотношение сторон.
3D пространство создано с 2 точками схода.
4 координаты, отмеченные синим цветом, являются 2D координатами на дисплее. в примере они должны быть примерно (14, 5,5), (19, 5), (20,3, 7,3), (25,3, 6).
Я не уверен, возможно ли это вообще, если кто-то сможет найти доказательство того, что для двух разных форматов изображения 2D-координаты одинаковы, эта проблема будет неразрешимой.
Мой пример:
transformations
geometry
projections
perspective
space
succcubbus
источник
источник
Ответы:
Соотношение с быстрым и грязным визуальным измерением которое составляет приблизительно . Вы можете измерить его, взяв соотношение исчезающих углов ( см. Рисунок 1 ), потому что мы очень близко к центру.665 : 501 5 : 4 α/β
Рисунок 1 : Соотношение входящих углов
Мы можем проверить ситуацию визуально, нарисовав 2-точечную перспективную сетку. Для этого нам понадобится центральная линия между точками схода.
Изображение 2 : кажется правым
источник