Вопросы с тегом «maze»

для задач, связанных с лабиринтами.

73
Создайте «H» из меньших «H»

Вызов Создайте функцию или программу, которая при задании целого числа sizeвыполняет следующие действия: Если sizeравно 1, выведите H H HHH H H Если sizeбольше 1, выведите X X XXX X X где Xвывод программы / функции дляsize - 1 (Если вы предпочитаете, базовый случай может соответствовать 0, если вы...

51
Добавление длины строки

Вызов: Получив строку sсимволов a- z, A- Z, 0- 9, добавьте длину sк себе, считая дополнительные символы в длине как часть общей длины s. Входные данные: Просто строка произвольной длины (может быть пустой). Выход: Та же строка, но с длиной, добавленной в конец. Символы, представляющие длину, также...

48
Самая короткая универсальная строка выхода из лабиринта

Лабиринт на сетке N на N квадратных ячеек определяется путем указания того, является ли каждое ребро стеной или нет стеной. Все внешние края - стены. Одна ячейка определяется как начало , а одна ячейка определяется как выход , а выход доступен с самого начала. Начало и выход никогда не являются...

43
ASCII Maze Rendering 3000

Я не люблю печатать, поэтому я рисую лабиринты в очень простом формате: # ##### # # # ### # # # # # # # # ##### # Разве это не лабиринт ? Конечно, я думаю, что все лабиринты должны выглядеть трехмерными, похожими, но не такими, как эта задача , для максимальной лабиринтности , поэтому я (неохотно)...

41
Является ли это число целой степенью -2?

Есть умные способы определить, является ли число степенью 2. Это больше не интересная проблема, поэтому давайте определим, является ли данное целое число целой степенью -2 . Например: -2 => yes: (-2)¹ -1 => no 0 => no 1 => yes: (-2)⁰ 2 => no 3 => no 4 => yes: (-2)² правила Вы...

41
Поколение лабиринта [закрыто]

Я знаю, что есть (старый) поток, похожий на этот ( здесь ), но я бы хотел перезагрузить его с некоторыми изменениями. Цель: сформировать хаотический ищет лабиринт , используя алгоритм вашего выбора, то выход в лабиринте графический (печать отсчеты). Ширина и высота определяются вами. Должен быть...

36
Успешная навигация по полю астероидов

Введение Всем известно, что вероятность успешного перемещения по полю астероидов составляет примерно 3720 к 1. Но, несмотря на ваше предупреждение, Хан Соло все еще хочет попытать счастья. Опасаясь за свою искусственную жизнь, вы решаете закодировать на своеобразном диалекте корабля ( читай:...

35
Бесконечные лабиринты

Задний план Вы - ученик могущественного волшебника, и ваш мастер в настоящее время разрабатывает заклинание для создания межмерного лабиринта, чтобы заманить в ловушку его врагов. Он хочет, чтобы вы запрограммировали его паровой компьютер для анализа возможных макетов. Программирование этой...

30
Жизнь - это лабиринт: мы выбрали неверный путь, прежде чем научились ходить

Входные данные: Лабиринт, содержащий символы: -- (горизонтальная стена); | (вертикальная стена); + (Соединение); (прогулочное пространство); I (Вход); U (выход). Т.е. вход может выглядеть так: +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+ I | | | + +--+--+--+ + + + +--+ + | | | | | | +--+--+--+ +--+--+ + + +--+...

30
ASCII треугольники

Ваша задача - написать программу или функцию, которая печатает треугольник ASCII. Они выглядят так: |\ | \ | \ ---- Ваша программа будет принимать один числовой ввод nс ограничениями 0 <= n <= 1000. Вышеупомянутый треугольник имел значение n=3. Треугольник ASCII будет иметь nобратную косую...

29
Помогите Pac-Man посчитать Pac-Dots

По совету госпожи Пак-Мэн, которая беспокоится о том, чтобы он набрал лишний вес, Пак-Мэн решил отслеживать его ежедневное употребление Пак-Дот. Помогите ему подсчитать количество Pac-точек на заданном пути в лабиринте! Лабиринт Чтобы помочь вам создать собственную кодировку лабиринта, вы можете...

29
Рассчитать супер-логарифм

Это должно быть простой задачей. Учитывая число n >= 0, выведите супер-логарифм (или log *, log-star или повторный логарифм , которые эквивалентны, поскольку nникогда не отрицательны для этой задачи.) Of n. Это одна из двух обратных функций к тетрации . Другой - супер-корень , который находится...

27
2D Лабиринт Минус 1D

Эта задача о преобразовании 2D лабиринтов в 1D лабиринты. обзор +-+-+-+-+-+-+ +-+-+-+-+-+-+ graph { | | | | |A| | B| A B A -- D + + + + +-+-+ + + + + +-+-+ \ | C -- D | | | | | | | | \ | D -- E +-+-+ +-+-+ + +-+-+ +-+-+ + \ | E -- F | | |C D E F| C---D-E---F E -- G +-+-+-+ +-+ + +-+-+-+ +-+ + | | B...

27
Время гексагональной лабиринт!

Время для другого испытания лабиринта, но не так, как вы его знаете. Правила для этой задачи немного отличаются от большинства задач лабиринта. Типы плиток определены следующим образом: S: Расположение в лабиринте, с которого вы начинаете E: Место, куда вы пытаетесь добраться 0: Стена, которую вы...

25
Найти сыр

Обновление: есть 6 лабиринтов. Они включены в контроллер. Существует tar.gz из лабиринтов и их .bmp файлов здесь (раздаточные). По этой ссылке также есть утилита для создания лабиринтов (файл maze_4.txt неверен в архиве). На данный момент, пожалуйста, не стесняйтесь запустить свою собственную...

24
Ice Golf Challenge

Цель этой задачи - написать программу или функцию, которая возвращает наименьшее количество ударов, необходимых для прохождения данного курса. вход Макет курса может быть принят любым подходящим способом и форматом, который вы предпочитаете. (чтение из консоли, передача в качестве входного...

23
Мышь с динамитом

Ты мышь. Все ваши друзья-мыши были захвачены, находятся в бессознательном состоянии и попали в лабиринт, в котором есть только один вход / выход. У вас получилась отличная карта лабиринта, так что вы можете найти решение, чтобы спешить и отнести их всех в безопасное место. Тем не менее, лабиринт...

23
Повторяй за мной!

Задав строку в качестве аргумента, выведите длину самой длинной (-ых) непересекающейся повторной подстроки (-ов) или ноль, если такой строки нет. Вы можете предположить, что входная строка не пуста. Примеры abcdefabc: подстрока abcповторяется в позициях 1 и 7, поэтому программа должна вывести 3...

21
Найти все координаты на пути

Если в качестве входных данных задана двумерная строка в виде строки с символами новой строки или списком строк, выведите координаты (x, y)всех хэшей (# ) в списке. Входные данные будут содержать только хэши и пробелы. (и переводы строки, если вы решили принять ввод как 2D-строку) Если хэшей нет,...

21
Нарисуйте пустой квадрат # с заданной шириной

Я получил этот вызов от Codingame, и мне интересно узнать о лучших решениях, чем у меня: При заданной ширине с помощью стандартного ввода нарисуйте пустой квадрат '#' с заданной шириной и длиной. Пример: 5 результатов в ##### # # # # # # ##### Я использовал Python для решения этой проблемы, поэтому...