Вопросы с тегом «maze»

13
Точки в лабиринте

Лабиринт задается в виде матрицы 0 (стены) и 1 (пройденное пространство) в любом удобном формате. Каждая ячейка считается связанной со своими 4 (или менее) ортогональными соседями. Подключенный компонент представляет собой набор проходимых клеток все транзитивно соединенных друг с другом. Ваша...

13
Интерактивный Лабиринт Солвер

Боб был похищен и застрял в лабиринте. Ваша задача - помочь ему найти выход. Но так как это очень темный и страшный лабиринт, он ничего не видит. Он может чувствовать стены, только когда наталкивается на него, и знает, когда он нашел выход, но больше ничего не знает об этом. Поскольку он должен...

12
Создайте односторонний лабиринт

Учитывая нечетное целое число N (5 <= N <= 51), сгенерируйте лабиринт с длиной стороны N, которая соответствует следующим требованиям: Лабиринт должен состоять из символов | -и +. Он должен использовать |персонажа как вертикальную стену, -персонаж как горизонтальную стену, и если эта стена...

12
Количество действительных лабиринтов

Учитывая WxHсетку, сколько возможных лабиринтов есть? Что вы знаете о лабиринте: Сетка ровно Hквадратная и Wквадратная. Существует три типа квадратов: Start, Finish и Empty. Ваш лабиринт должен содержать ровно 1 начало и 1 конец, а все оставшиеся квадраты пусты. Есть стены, окружающие весь...

11
Создайте многоуровневый лабиринт 5х5х5 с одним решением

Цель этого задания - создать кратчайший код (в символах), который успешно выполняет следующие действия: Технические характеристики : Должен создать 5x5x5 labyrinthс точно 1 possible solution(не больше, не меньше) Лабиринт должен быть создан randomly Должно быть в состоянии генерировать каждое...

10
Сопоставить координаты с их значениями

Имея 3 входных элемента, список пар координат, 2D-строку и односимвольную строку, выведите, равен ли символ в каждой координате 2D-строки одному символу. Вы можете принимать входные данные в любом порядке, а координаты могут быть проиндексированы на 1. Вы можете взять 2D-строку как 2D-список,...

10
Создать карту для рогалика

Сегодня мы создадим карту для ролевых RPG! Пример карты: ########## #### F# #### ## ## C#C# # ## # # C #E # #### # # # # #P # ########## #Стены, Pначальное местоположение игрока, Fфиниш, который должен быть достигнут, Cмонеты, которые можно собрать, и Eвраги, с которыми можно бороться....

10
Сбить стены в лабиринте

Правила: В этой игре вы начинаете на вершине прямоугольной сетки размером N x M, состоящей из стен и открытых пространств. Входные данные - это N строк из M символов, где a .указывает открытое пространство, а a xуказывает стену. Ваша программа должна вывести наименьшее число K так, чтобы...

9
Сжатие лабиринта ASCII

Вызов Разработка алгоритма сжатия, предназначенного для сжатия лабиринтов ASCII. Вам нужно будет создать как алгоритм сжатия, так и алгоритм распаковки. Ваша оценка будет зависеть от размера ваших сжатых лабиринтов. Лабиринты Эти лабиринты сделаны в основном из персонажей (этажей), +, -, |, и...

9
Построить движок для игры-лабиринта

Это продолжение вопроса « Распечатать лабиринт» . Если вам нравится этот вопрос, пожалуйста, добавьте больше алгоритмов генерации лабиринтов;). Для этого задания вам нужно будет внедрить игровой движок для одного игрока, который должен найти клад в лабиринте и выбраться из темницы. Движок...