Вопросы с тегом «matrix»

33
Моя Матрица Стрелка?

Определение Матрица со стрелками - это матрица , в которой все записи равны 0 , кроме тех, которые расположены на главной диагонали, в верхней строке и в крайнем левом столбце. Другими словами, матрица должна выглядеть так: * * * * * * * * 0 0 0 0 * 0 * 0 0 0 * 0 0 * 0 0 * 0 0 0 * 0 * 0 0 0 0 * Где...

32
В поисках змей в матрице

Вызов Учитывая заданную двоичную матрицу и двоичную строку, определите, можно ли найти эту двоичную строку, начиная с любой точки матрицы и двигаясь в любом направлении в любой последующей точке, чтобы сформировать двоичную строку. То есть можно ли найти строку в сложенном виде внутри матрицы?...

31
Сумма первой строки и столбца, затем второй строки и столбца ... и так далее

Возьмите непустую матрицу / числовой массив, содержащий положительные целые числа в качестве входных данных. Верните в этом порядке суммы первой строки и столбца, затем второй строки и столбца и продолжайте, пока не останется больше строк или столбцов. Предположим, что вход: 2 10 10 2 4 9 7 7 2 9 1...

31
Сумма Полномочий 2

Соревнование При заданном целочисленном входе, xгде 1 <= x <= 255возвращаются результаты степеней двух, которые при суммировании дают x. Примеры Учитывая вход: 86 Ваша программа должна вывести: 64 16 4 2 Входные данные: 240 Выход: 128 64 32 16 Входные данные: 1 Выход: 1 Входные данные: 64...

31
Я транспонирую исходный код, вы транспонируете вход!

Плагиат из рип-офф в виде плагиата из более плагиата . Иди голосуй! Ваша задача, если вы хотите принять это, - написать программу / функцию, которая выводит / возвращает свой ввод / аргумент¹. Сложность состоит в том, что если я перенесу ваш исходный код², то вывод / результат также должен быть...

30
ASCII треугольники

Ваша задача - написать программу или функцию, которая печатает треугольник ASCII. Они выглядят так: |\ | \ | \ ---- Ваша программа будет принимать один числовой ввод nс ограничениями 0 <= n <= 1000. Вышеупомянутый треугольник имел значение n=3. Треугольник ASCII будет иметь nобратную косую...

30
Перестройте прямоугольный массив из угла

У меня когда-то был красивый прямоугольный массив. Это было очень симметрично, но, к сожалению, оно развалилось, и теперь у меня есть только верхний левый угол. Ваша задача будет восстановить исходный массив. Ваша программа получит двумерный массив целых чисел. Для простоты синтаксического анализа...

30
Вращение 2D-матрицы

Допустим, у меня есть следующая (2D) матрица: [[1, 2, 3, 4 ], [5, 6, 7, 8 ], [9, 10, 11, 12], [13, 14, 15, 16]] Поверните матрицу против часовой стрелки R (не с шагом 90 градусов, просто на 1 число каждый раз), 1 2 3 4 2 3 4 8 3 4 8 12 5 6 7 8 --> 1 7 11 12 --> 2 11 10 16 9 10 11 12 5 6 10 16...

29
Мы оказались там, где начали!…

Вызов: Входные данные: Вы берете два ввода: - Строка, содержащая только печатаемый ASCII (исключая пробелы, символы табуляции или новые строки) - Печатный символ ASCII Выход: Первая строка будет содержать строку ввода. Каждое iпервое появление -modulo-3 этого персонажа будет двигаться в...

29
Рассчитать супер-логарифм

Это должно быть простой задачей. Учитывая число n >= 0, выведите супер-логарифм (или log *, log-star или повторный логарифм , которые эквивалентны, поскольку nникогда не отрицательны для этой задачи.) Of n. Это одна из двух обратных функций к тетрации . Другой - супер-корень , который находится...

29
Найти острова 1 и 0 в матрице

Дана двумерная матрица из 0 и 1 с. Найдите количество островков для 1 и 0, где соседи находятся только по горизонтали и вертикали. Given input: 1 1 1 0 1 1 1 0 output = 1 1 Number of 1s island = 1 xxx- xxx- Number of 0s island = 1 ---x ---x ------------------------------ Given input: 0 0 0 0 1 1 1...

28
Симулятор распространения огня

Предположим, у нас есть такая матрица: 11111 12221 12321 12221 11111 Эта матрица представляет ландшафт, и каждая ячейка представляет часть ландшафта. Число в каждой ячейке представляет время, в течение которого часть местности должна быть полностью сожжена (в минутах, если требуется единица...

28
Помогите! Мой калькулятор неисправен!

Введение Мой калькулятор ведет себя странно. Иногда, когда я набираю, 8он отображает 2. И иногда, когда я набираю, 6он отображает +. Некоторые кнопки перепутаны! Может ли кто-нибудь помочь мне определить, какой? Вызов: Вход: список неправильных уравнений с правильными результатами. Вывод: две...

27
Числа с вращательной симметрией

Если задано целое число, выведите истинное значение, если оно совпадает с перевернутым (повернутым на 180 °) или неверным значением в противном случае. 0, 1И 8имеет осевую симметрию. 6становится 9и наоборот. Последовательность чисел, дающая достоверные результаты: OEIS A000787 0, 1, 8, 11, 69, 88,...

27
Рассчитать перманент как можно быстрее

Задача состоит в том, чтобы написать максимально быстрый код для вычисления перманента матрицы . Перманент n-by- nmatrix A= ( ai,j) определяется как Здесь S_nпредставляет множество всех перестановок [1, n]. Как пример (из вики): В этом вопросе матрицы все квадратные и будут иметь только значения...

27
Остерегайтесь матричного торнадо!

Матричный торнадо, как и любой другой торнадо, состоит из вещей, вращающихся вокруг центра. В этом случае элементы матрицы вместо воздуха. Вот пример матричного торнадо: Сначала мы разбиваем матрицу на квадратные кольца, каждая секция состоит из элементов, которые находятся дальше от границы на...

26
Суммирование вращения

Возьмите квадратную матрицу, содержащую положительные целые числа в качестве входных данных, и вычислите «повернутую сумму» матрицы. Вращаемая сумма: Взять сумму исходной матрицы и повернуть ту же матрицу на 90, 180 и 270 градусов. Предположим, что матрица: 2 5 8 3 12 8 6 6 10 тогда повернутая...

26
Взаимно атакующие королевы

Пусть шахматная доска 8x8 будет представлена ​​любыми двумя различными значениями, одно из которых будет пустым квадратом, а другое - королевой. В следующих примерах я использую 0 в качестве пустых квадратов и 1 в качестве королев. Например: дан кем-то 1 0 1 1 1 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 0 1 0 1 1 0...

26
Это хорошая доска 2048?

Это мой первый вопрос здесь, поэтому любые предложения в комментариях будут оценены! Благодарность ;) Введение Одна из самых распространенных стратегий игры 2048 года - никогда не падать . Это помещает все большие числа вверху, а нижние внизу. Таким образом, если вы правильно примените эту...