Вопросы с тегом «ascii-art»

9
ASCII 2D-игра-карта

проблема Заданный ввод, aгде a - это сетка символов в любом формате ввода, если он имеет только один элемент для каждого «блока» вывода. И введите bгде b сетка чисел того же размера, что и вход a. Существует два типа дорог: 1 представляет собой каменную дорогу, отмеченную как, @и 2 представляет...

9
Переключить коробку!

Учитывая строку, которая может быть в штучной упаковке, переключите флажок. Это становится понятнее в тестовых примерах и объяснениях. Ввод, вывод Формат ввода Входными данными будут либо одна строка, разделенная CR, LF или CRLF, либо список строк. Формат ввода зависит от вас, чтобы решить....

9
Большая, Лучшая (Сломанная) Молния

(Вдохновлен этой проблемой ) В первоначальной задаче вы должны были сделать горизонтальную молнию, однако, глядя на мою толстовку с капюшоном, моя молния гораздо более вертикальная (и немного сломанная): P вход Вам будет предоставлена ​​одна строка ( s) и пара целых чисел ( aи b) в любом формате....

9
Гольф псевдопраймы!

Введение / История В недавней дискуссии в крипто-чате мне было предложено обсудить / помочь с тестом примитивности Ферма и числами Кармайкла. Этот тест основан на предпосылке, a^(p-1) mod p==1которая всегда будет выполняться для простых чисел p, но не всегда для композитов. В настоящее время ряд...

9
Развернуть цепочки сравнения

В отличие от большинства языков, Python оценивает, a<b<cкак это было бы сделано в математике, фактически сравнивая три числа, а не сравнивая логическое значение a<bс c. Правильный способ написать это в C (и многих других) будет a<b && b<c. В этой задаче ваша задача состоит в...

9
Для заданного ввода int n выведите n * reversed (n)

Учитывая целое число n, распечататьn * reversed(n) reversed(n)это число, которое вы получаете, когда вы reverseцифры n. reverse(512) = 215 reverse(1) = 1 reverse(101) = 101 >>>>>>>> func(5) = 5*5 = 25 func(12) = 12*21 = 252 func(11) = 11*11 = 121 func(659) = 659*956 = 630004...

9
Звездочки вирусные

Учитывая положительное целое число N («виральность»), ваша программа должна создать ASCII-рисунок дерева с двумя ветвями длины N, идущими вниз и / или вправо от верхнего левого угла. Направление, выбранное каждой ветвью после первой звездочки, может быть как вправо, так и вниз, и этот выбор должен...

9
Советы по игре в гольф в The Powder Toy

Веселитесь с этим, Пороховая Игрушка - интересная задача для гольфа, особенно с логикой фильтра. То, что делает TPT сложной задачей, - это много-много-много способов решения проблемы: Should I use Cellular Automaton rules, SWCH logic, Filt logic, subframe filt logic, and/or wall logic? Таким...

9
ASCII art H деревья

Н дерево является фрактальной структурой дерева , которая начинается с линией. В каждой итерации T ветвей добавляются ко всем конечным точкам. В этой задаче вы должны создать ASCII-представление каждого второго уровня дерева H. Первый уровень просто содержит три дефис-минус символов: --- Следующие...

9
Помогите Notwen симулировать гравитацию!

Нотвен хочет изучить кинематику тел, сброшенных с больших высот в однородном гравитационном поле, но, к сожалению, у него нет технической возможности подняться на достаточно высокие места и наблюдать за объектами при падении. Но кто не хочет видеть достижения в науке, так что ... Давайте поможем...

9
Сжатие лабиринта ASCII

Вызов Разработка алгоритма сжатия, предназначенного для сжатия лабиринтов ASCII. Вам нужно будет создать как алгоритм сжатия, так и алгоритм распаковки. Ваша оценка будет зависеть от размера ваших сжатых лабиринтов. Лабиринты Эти лабиринты сделаны в основном из персонажей (этажей), +, -, |, и...