Я не знаю, является ли «мини-шахматы» официальным названием игры, о которой я говорю.
В мини-шахматах игроки начинают с пешек (в частности, нет королей!)
- Игроки играют поочередно, как в обычных шахматах.
- Если игроку удается получить пешку для заднего ранга противника, он немедленно выигрывает.
- Если игрок не может двигаться, он проигрывает.
En passant как в обычных шахматах.
Известно, какой игрок выигрывает с идеальной игрой?
chess-variants
Питер
источник
источник
Ответы:
Игра также известна под названием шахматы только для пешек . Существует разновидность этой игры, называемая прорывом, которая имеет большую стратегическую глубину, позволяя пешкам также перемещаться по диагонали.
Поскольку я уже реализовал прорыв, было очень просто добавить реализацию шахмат только для пешек к моей форке Stockfish для вариантов фейских шахмат (на самом деле мне нужно было только определить правила в простой структуре, см. Коммит ). Я выполнил однопотоковый поиск в течение ~ 10 часов, используя 2 ГБ ОЗУ, что дало результат спаривания для всех первых ходов, поэтому результаты должны быть надежными, хотя они не являются строгим математическим доказательством, потому что Stockfish выполняет обрезку в своем дереве вперед поиск.
Результаты поиска Stockfish гласят, что ходы 1.b4, 1.c4, 1.f4 и 1.g4 выигрывают для белых, тогда как все остальные первые ходы - это выигрыш для черных с идеальной игрой. Смотрите вход и выход ниже для деталей. Поскольку поиск был однопоточным и ограниченным по глубине, результаты должны быть воспроизводимыми.
При написании этого ответа я обнаружил, что кто-то другой независимо получил те же результаты, см. Его ответ об обмене шахматным стеком и хранилище github .
вход:
вывод (усеченный):
источник
Я подозреваю, что черные должны победить.
Стратегия Black является повторение ходов и сохранить симметрию. Поскольку у W нет идеи прорыва, лучшим вариантом для W будет продолжать жертвовать пешками. Черные могут схватить первую пешку W, а затем, когда W сдает вторую, предложить пешку пятого ранга B в качестве контр-мешка, используя идею, что эта пешка может быстрее достичь заднего ранга W. B отвоевывает вторую пешку W только тогда, когда W захватывает это ломбарды. После того, как W наберет достаточно пешек, B может стать королевой первой.
источник
Игра, которую вы описываете, напоминает мне шахматы Доусона, в которых пешки находятся на расстоянии одного шага, и проход запрещен.
Эта игра подвергается тщательному анализу, и победитель нетривиально зависит от длины цепочки пешек!
источник