Например, в настольной игре «Го» часто очень важно, можно ли захватить камень в так называемой «лестнице» (часто сложное образование). Одна из вещей, которая отделяет профессионалов от начинающих и средних игроков, заключается в том, что профессионалы могут быстро решить проблему, с которой сталкиваются другие.
Есть ли подобная «механика» в шахматах (скорее всего, в конце игры), которую любители хорошо бы научились значительно улучшать в игре? Примерами могут быть способность короля или другой фигуры «поймать» пройденную пешку; способность короля получить сопротивление против короля противника на полпути; минимальное количество ходов, необходимое епископу или рыцарю для достижения определенного критического квадрата и т. д.
Максимальное расстояние между рыцарем и любым куском. Расстояние между королем и пройденными пешками. Расстояние между конем и пройденными пешками (должно быть рассчитано, потому что рыцарь может дать чек, чтобы выиграть время). Признать эндшопы разноцветных фишек, которые все еще можно выиграть (блокируя диагональ слона противника или не позволяя слону взять диагональ с помощью своего короля). Занять седьмое место с ладьей. Остановив врага, передайте пешки ладьей. Блокирование врага проходными пешками с рыцарем. Выучите все победы в эндшпиле наизусть (K + Q против K, K + R против K, K + Q против K + R, K + B + B против K, K + B + N против K). Научитесь использовать команду R + N для атаки вражеского короля. Также я бы посоветовал прочитать и поработать с книгой «Моя система», написанной Нимзовичем. У него есть коллекция идей и целей, которыми вы можете руководствоваться на протяжении всей игры.
источник