Существует ли теория ломбардов?
Конечно, существует теория статического строения пешек и хороших слонов; но я думал о грачах, а не о слонах, и об агрессивных пешках, которые открывают файлы, а не о позиционных пешках, которые контролируют квадраты.
Обучаются ли правилам или принципам, которые помогают шахматному ученику раннее расставать ладьи, выбирать правильную пешку для толчка и иным образом готовить пешечные перерывы?
Подробности следуют, если полезно.
ДИЛЕММА
Вопрос о ломаных пешках мучает меня, когда у меня черные шахматные фигуры, и мой противник открывает 1. d4. Кажется, у моих черных пешек появляются возможности заставить файлы открываться в таких играх, но когда нужно использовать эту возможность? При каких условиях ломбард может помочь? Когда это неразумно? Известна ли стандартная тактика, чтобы наказать моего противника, продвигая моего рыцаря во время сорванного перерыва? Если любой из двух, связанных пешек может привести к разрыву, который должен привести? Какую позицию должна занять ладья до перерыва? Какая ладья?
Когда не рекомендуется ломать пешку, что делать с ладьями? Что нужно делать, точка? В любом случае, какая игра возможна без открытых файлов? Пешко-штормовая игра на фланге? Но если так, то как подготовить пешечную бурю? - или, другими словами, мы вернулись к первоначальному вопросу, касающемуся разрыва пешек, за исключением того, что на этот раз моя структура пешки разрушена еще до того, как я задам вопрос. Пешечная буря (не потому, что это мудрый план, а потому, что я не могу придумать какой-либо другой план) оставляет меня королем без позиции и проигрышным эндшпилем. Я не понимаю
Итак, есть дюжина или около того способов задать более или менее один и тот же вопрос: у меня есть черные шахматные фигуры, вы открываете 1. d4 и начинаете строить центр пешки, я вставляю пешку, чтобы разбить ваш центр - но пока рано или поздно, независимо от того, подкреплена ли ладья или нет, какую бы пешку я не выбил, она всегда кажется неправильной. Почему?
Оставляя в стороне вопрос о том крыла игры огибать закрытый центр, большие неприятности мои центральные разрывы ломбарды многократно вызывает меня , что, когда я нажимаю пешку, он стремится уйти , вы не мне выбор , какой из двух файлов в вопросе открыть - или выбор блокирующих пешек, вообще не открывая файл. Если вы сильный противник, то вы выбираете хорошо для себя и плохо для меня. Таким образом, мои ломбарды обычно не работают.
КАК ТАКИЕ ИГРЫ ПОМНЯТ МЕНЯ
Кроме того, такие закрытые игры в целом запутать меня, потому что темп кажется менее важным в таких играх. Используя ограниченные темпы благоразумно является относительным конек моей игры; поэтому, когда темпов не мало, я не знаю, что делать с дополнительным временем. Перетасовка ладьи бесцельно , кажется, не помогает.
ЗАПРОС НА СОВЕТЫ RE ЛОМБАРЫ
Если вы хотите легкую игру, откройте 1. d4 против меня, представьте пешечный центр и наблюдайте, как моя игра превращается в бесполезную тщетность. Я не понимаю, как играть в эти игры, я продолжаю их потерять, и я очень хотел бы узнать, почему.
(Если уместно, я официально оценен, ставлю игру на уровне USCF Class C или FIDE Elo 1500.)
Соответствующий вопрос с ответами относительно значения термина « ломбард» найден здесь.
Для решения этой проблемы:
Игрок, который может настаивать на прорыве пешки, часто сильнее в ОБЕ файлах, оставляя противнику выбор зла.
Еще один раз настаивать на пешечном прорыве, когда тактическое преимущество (например, булавка) заставляет пешечный прорыв идти в одну сторону.
Если перерыв пешки оставляет у вашего оппонента какой-то выигрышный выбор, его, вероятно, лучше избегать.
источник