Охота на тигра - шахматный вариант, когда целая армия без королевы сражается против королевской амазонки (тигр, королева + рыцарь). Я считаю, что это, безусловно, победа для армии, как Марахаджа и Сепойс. Я также считаю, что это можно легко решить. Возможно, мы можем изменить код Stockfish, чтобы сделать это ..
«Шахматы Атлантиды» - это вариант, в котором можно потопить пустое место на краю доски (которое меняется по мере затопления большего количества пространств) как законное движение, которое интуитивно является ничьей просто потому, что обе стороны могут потопить доску, чтобы защитить своего короля, так как ничто не движется через затонувшие пространства. Ввод короля в абсолютную безопасность требует как минимум 14 шагов. Я считаю, что это легко разрешимо. Если мы сможем генерировать все ходы до глубины 40 или 50, я считаю, что это можно решить, так как большинство попыток нарушить 14 шагов связаны с плохими сделками или жертвами.
Я также некоторое время искал вариант под названием « Крестьянские шахматы восстания» . Я твердо верю, что оригинальная форма четырех коней - это черная победа, основанная на результатах Stockfish, хотя автор варианта считает, что она склонна к черным. Глубина поиска 80 может потребоваться в зависимости от того, что я сделал, также очень полезна табличная база K3N против K + нескольких пешек, которая может уменьшить глубину поиска как минимум на 20.
Кроме того, я полагаю, что форма трех рыцарей также может быть черной победой, основываясь на том, что мне говорит Stockfish. Но на этот раз глубина поиска может составлять 110 или более.
Так как же мы слабо решаем эти шахматные варианты? Любая стратегия?
источник
Ответы:
Даже без компьютера можно доказать, что « Охота на тигра » (также известная как Шахматы Махараджи) - это вынужденная победа. Конечно, «тигр» не может надеяться на большее, чем ничья, если белые начинают с 1 Na3, а затем повторяют, скажем, Nf3-g1-f3 -... до бесконечности. Но на самом деле «тигра» можно постепенно загнать в угол, как предполагает BlindKungFuMaster ; например:
Тигр теперь ограничен квадратами d7 и e7. Теперь белые могут финишировать сразу по Цугцвангу (56 ф6 или 56 с6 соответственно) или продолжить тем же способом:
и тигр полностью вышел из квадратов (NB, нет законных переходов от d7 / e7 к a8 или h8), QEF .
источник
В охоте на тигров вы можете попытаться найти настройки для белых, в которых тигр не может атаковать ничего и не имеет возможности пересечь фалангу пешки. Тогда вам нужно только показать, что вы всегда можете преобразовать одну из этих установок в другую с дальнейшими прогрессирующими пешками, не допуская захвата или побега.
Эти преобразования должны быть рассчитаны методом грубой силы. И если вы действительно сможете найти эти настройки и преобразования, тигр будет вынужден вернуться, пока его не поймают.
Дело в том, что у вас на самом деле нет полного дерева поиска. Вы используете только дерево поиска, чтобы перейти из одной стабильной позиции в другую более продвинутую стабильную позицию.
Изменить: Сначала я предложил простое решение, которое, к сожалению, зависит от продвижения пешек, которые не допускаются.
источник