В частности, я хочу расширить работу с B3LYP, начатую с Gaussian 03, но продолженную с GAMESS-US. Энергии, предоставляемые стандартными методами B3LYP, не одинаковы. Об этом говорится в руководстве GAMESS-US (раздел «Дополнительная информация»): Обратите внимание, что B3LYP в GAMESS частично...
15
Как B3LYP реализован в Gaussin 0 *, GAMESS-US, Molpro и т. Д.?