Я думал об этом, но еще не попробовал.
Обычная панорама разворачивается для захвата широкого угла, но я хочу добиться противоположного: перемещая камеру вокруг объекта и соединяя полученные изображения вместе, чтобы создать то, что я могу назвать только негативной панорамой (у этого есть реальное имя? ).
Я предполагаю, что мне придется взять тонкий участок от середины каждого изображения, чтобы нейтрализовать поле зрения объектива.
Например, изображение, на котором вы можете увидеть обе стороны автомобиля одновременно?
Ответы:
Вместо негативной панорамы вы можете назвать это картографической проекцией трехмерного объекта (на двумерной плоскости). Как и при создании карты, вы будете подвергаться искажениям (некоторых из) геометрических величин (например, углов).
Очевидно, что все фотографии являются плоскими проекциями: разница здесь в том, что вы «окружаете» свой объект цилиндром , затем разрезаете проекцию изнутри этого цилиндра в продольном направлении и отображаете его в плоскости. На панораме вы делаете то же самое, но проецируетесь от внешней стороны к цилиндру.
источник
Microsoft Research разработала методику Unwrap Mosaics, которая делает это.
Ввод - это видеопоследовательность с камерой, окружающая объект. Программное обеспечение сшивает видеокадры в распакованное изображение, которое можно использовать в качестве карты текстуры или рисовать на нем.
На сайте, указанном выше, есть видео-демонстрации и документ, представленный на SIGGRAPH 2008 с описанием алгоритма. Существует также часть алгоритма, реализованного в MATLAB.
К сожалению, в настоящее время комплексное программное обеспечение недоступно для общественности.
источник
Вы должны взглянуть на http://en.wikipedia.org/wiki/Slit-scan_photography статью в Википедии, также есть бесплатное приложение ios Slit Scan Camera .
источник
Я хочу упомянуть объектные фильмы . Они стали популярными благодаря формату файлов QuickTime VR , впервые выпущенному в 1994 году.
Цитата (по состоянию на сентябрь 2013 года) с веб-страницы Object2VR , программного обеспечения для создания объектных фильмов:
Для создания изображений вы можете поставить камеру на штатив и повернуть объект на поворотном столе. Существуют специальные аппаратные решения, например, продукты XYimager .
В Википедии есть статья о поворотных взглядах .
источник
Другой подход может заключаться в съемке вогнутого хромового полушария, окружающего объект, как в обратном направлении съемки хромовой сферы при создании карт окружающей среды для освещения на основе изображений. Изображение объекта может быть развернуто в одну карту, которая будет показывать объект с окружающих точек зрения.
источник
я делаю это все время с mb3d. Я могу сделать панорамный снимок изнутри 3d-объекта, а затем превратить его в 3d-модель. На самом деле я ищу картинки обратной панорамы объектов, чтобы иметь возможность визуализировать их как 3D.
источник
На вашем телефоне вы можете сделать это с помощью приложения Fyuse, которое называется 3D-картирование.
источник