Есть две отдельные части этого; во-первых, как воспроизвести эффект мягкого фокусного объектива в программном обеспечении, а во-вторых, как сделать то, что Джей замечает в своем другом вопросе, является обычной практикой в современной портретной фотографии: выборочное смягчение.
Как воспроизвести мягкий фокус из-за сферической аберрации
Есть несколько методов для этого. Во-первых, вот пример изображения (фото моей дочери):
И вот это изображение с простым гауссовым размытием.
Следуя предложению, приведенному в комментарии ниже, я заменил исходные примеры версиями, в которых я переместил ползунки немного выше, чем изначально, поэтому эффект более очевиден. Это может быть еще более драматично, но это так же робко, как я мог заставить себя уйти.
Я нашел довольно приличный учебник для одного подхода здесь: эмуляция Soft-Focus в Photoshop . Таким образом, процесс:
- Создайте три слоя, каждый дубликат вашего изображения.
- Примените легкое размытие по Гауссу к верхнему слою и установите его в основном прозрачным.
- Отрегулируйте кривые среднего слоя, чтобы они были достаточно яркими. Примените гораздо более широкое размытие по Гауссу к этому слою. Установите этот режим в режим «Наложение». (Мягкий свет, вероятно, также будет работать.) И установите непрозрачность в основном (но не все) сплошной. Для этого в учебнике используется настройка в Adobe Photoshop, что является хорошим подходом для экспериментов.
- Связанное руководство не говорит об этом, но я обнаружил, что приятно сделать окончательную настройку кривых, чтобы вернуть общую яркость в соответствие.
Я нашел эту технику немного утомительной в Gimp из-за отсутствия корректирующих слоев ; в конечном итоге вы воссоздаете и разрушаете средний слой снова и снова, работая над тем, чтобы получить нужный эффект. В любом случае, пример результата:
Этот особый подход часто называют « эффектом Ортона» , после того, как фотограф использовал технику Майкла Ортона .
Еще один распространенный цифровой подход:
- Создайте дублирующий слой и примените фильтр верхних частот (как с повышением резкости, но с умеренно большим радиусом)
- Инвертируйте этот слой и выберите режим наложения Overlay или Soft Light.
Это намного проще и дает приятные на вид результаты со многими изображениями, хотя я думаю, что это технически менее похоже на то, что делает объектив с мягким фокусом. Результат:
И, наконец, третий (и простой) метод, основанный на ответе Стэна Роджерса . Шаги здесь основаны на Gimp; фактические детали должны быть похожи в фотошопе.
- Создайте дубликат слоя.
- Добавьте маску слоя к этому слою, основываясь на копии слоя в оттенках серого. Сразу же примените маску слоя. Это создает слой, в котором темные тона более прозрачны, но в остальном он идентичен базовому слою. (Вероятно, есть лучший способ сделать это ... комментарии приветствуются.)
- Примените умеренное размытие по Гауссу к этому слою. Это создает размытие "эфирного ореола". Установите для слоя режим «Только осветление» и настройте непрозрачность слоя по вкусу. Вы также можете оставить его в обычном режиме наложения для другого эффекта или попробовать Overlay или Soft Light.
Результат:
сравнение
Для сравнения, я думаю, что удобно открывать каждую из них на отдельной вкладке и переворачивать ее назад и вперед: orig blur 1 2 3 . Я думаю, что последний подход работает лучше всего, но другие могут найти применение в некоторых изображениях.
Выборочное смягчение
Что касается второй общей части вопроса, я думаю, что обычно используется более простой подход, когда один просто создает слой размытия, а затем стирает размытие в различной степени в областях, где требуется большая резкость. (Без корректирующего слоя кривых.) Но это не та область, где я проделал большую работу, поскольку она не соответствует моему собственному стилю и предпочтениям.
Я попробовал это немного, и использование одного из вышеперечисленных подходов в сочетании с выборочным стиранием может дать более хорошие конечные изображения, чем простой размытый слой. Это особенно важно, если вы используете первую технику, которая может вызвать много нежелательного размытия. Если у вас есть изображение, на котором вы действительно хотите выполнить постобработку для этого эффекта, и чтобы оно выглядело хорошо, вероятно, стоит сделать осторожную выборочную работу.
Огромный отказ от ответственности
Это не совсем моя вещь. Я чувствую себя более комфортно с подходом « игра с мягкой линзой: посмотри, что это» . (Например, мне нравится пробовать портреты с зонной пластиной , даже если я еще не достиг больших результатов.)
Вероятно, это поможет начать с определения «мягкого фокуса». «Мягкий фокус» - это не просто еще один способ сказать «не в фокусе», по крайней мере, в фотографическом словаре.
Классический объектив с мягким фокусом - Rodenstock Imagon. Это была линза с относительно большим количеством сферических аберраций, что означает, что центр линзы не фокусируется в той же плоскости, что и его внешние края. При использовании без фирменной диафрагмы «ситечко для раковины» он был мягким до такой степени, что его нельзя было использовать. Диафрагмы имели относительно большое отверстие в центре, что само по себе создавало относительно четкое изображение - не слишком резкое по современным стандартам, но гораздо лучше, чем объектив, используемый без диафрагмы.
Вокруг этого центрального отверстия было несколько небольших отверстий, которые позволяли свету проходить через периферию линзы. Свет от периферии будет не в фокусе относительно света из центра, поэтому было сфокусированное изображение с наложенным на него фокусным изображением. (Размер отверстий меньшего размера был управляемым, поэтому вы могли регулировать степень мягкости.) Объектив Canon 135 / 2.8 SF использует другой метод для достижения аналогичного эффекта, но это сферическая аберрация (факт, что объектив может быть одновременно в и из фокуса), который делает свое дело. Это означает, что простое размытие изображения не будет работать - по крайней мере, оно должно быть комбинацией четкого изображения и изображения, которое несколько размыто. Более одного размытого изображения с разным количеством / типом размытия может работать лучше.
Кроме того, вы должны иметь в виду, что тени (без света) от не сфокусированной части изображения не могут ничего внести в изображение. В конце концов, классическое изображение с мягким фокусом будет характеризоваться общей потерей деталей на ярких участках и своего рода эфирным «ореолом», который сливается из выделенных областей в тени. Вы можете аппроксимировать это с помощью режима наложения, который только осветляет основное резкое изображение, и который имеет диапазон наложения, который игнорирует самые темные тона на размытом изображении (и предпочтительно тот, который может градуировать это обрезание).
Большинство редакторов изображений более высокого класса, которые я использовал, могут сделать это (с большей или меньшей степенью сложности). Честно говоря, использовать плагин намного проще. Я знаю, что у Topaz Labs есть пара плагинов, которые это сделают, и я почти уверен, что NIK Color Efex может это сделать. Без сомнения, Alien Skin и другие могут предоставить плагин для Photoshop, который сделает свое дело, и есть ряд плагинов для GIMP, которые выполняют классические эффекты мягкого фокуса (я не оценивал ни один из них, поэтому не могу рекомендовать один для вас).
источник
Одна из стратегий, которую я использовал, - сделать слой поверх оригинала, сделать размытие по Гауссу и установить его непрозрачность 50-70%.
Я обычно делаю это после вырезания глаз и губ (при фотографировании людей - обычное применение для мягкой фокусировки), чтобы они сохраняли четкую фокусировку.
Я понятия не имею, считается ли это лучшей практикой.
источник
Я реализовал попытку смоделировать его так, как предложил Мэтт (метод 3): размыть с определенным размером окна, смешать его с альфа-каналом в зависимости от яркости (размытого слоя, а не оригинала) - хотя и не линейно, но » Гамма регулируется настройкой «величина эффекта» и применяется только тогда, когда результат ярче (Макс (I1, I2)).
В текущей форме он «переживает это», но учтите также, что яркость не соответствует действительности из-за отсечения, поэтому белый и ярко-зеленый цвета на самом деле ярче и должны учитывать больше размытия, как вы видите на сравнении ниже: (Слева: нормальный объектив. Середина: симуляция Справа: объектив с мягким фокусом. Из википедии http://en.wikipedia.org/wiki/Soft_focus )
источник
Фотошоп (по состоянию на CS3) на самом деле имеет фильтр, называемый Lens Blur, который имитирует боке. Вы можете просто замаскировать свое изображение так, как вы хотите, чтобы оно было применено, и запустить фильтр.
На самом деле это приятно, что вы можете установить количество блейдов и многие другие свойства. Adobe.com имеет учебник
источник