Седло Баккера - это руководство, очень похожее на «Правило третей», о том, куда поместить тему вашего изображения.
Чтобы рассчитать точки силы для седла Баккера:
- Нарисуйте линию по диагонали от одного угла к противоположному углу.
- Затем нарисуйте линии, перпендикулярные диагонали, которые пересекаются с двумя другими углами.
- Поместите свой предмет в одно из этих двух пересечений.
На изображении 3: 2 это очень близко соответствует правилу третей:
Тем не менее, с более экстремальным соотношением сторон, таким как 5: 2, седло Bakker помещает точки силы ближе к углам:
В то время как способ, которым я нарисовал эти места, указывает на то, что точки питания находятся в верхнем левом и нижнем правом углу, вы можете повернуть вспять и поместить объект в верхний правый или нижний левый.
Я мог бы на самом деле предпочесть что-то более близкое к седлу Баккера, чем «Правило третей», если бы я помещал человека в широкий пейзажный снимок - «Правило третей» оставляло бы неловкое пространство между человеком и краем кадра.
Помните, что «Седло Баккера», «Правило третей», «Золотое сечение» и т. Д. - все это правила, а не жесткие и быстрые правила. Они могут быть хорошими советами относительно того, куда поместить ваш объект в кадре, но они не обязательно будут хорошими, а ваша картина не обязательно будет плохой, если вы игнорируете эти правила.
Пара дополнений к отличному ответу Эвана Кралла:
источник